Liệu R.E.P.O - Tựa Game Indie Nổi Đình Đám Gần Đây Có Ending Nào Hay Không?

Liệu có một cái kết nào cho những chú robot bé nhỏ thoát khỏi Taxman hay không?

REPO là một trò chơi kinh dị sinh tồn mới đang gây sốt trên Steam, khi giao nhiệm vụ cho người chơi là sống sót qua các level khác nhau với những con quái vật kinh tởm. Cùng với đó, họ phải tìm kiếm các vật phẩm giá trị để bán trước khi chuyển sang level tiếp theo.

repo game

Khi người chơi lên cấp, số điểm khai thác cũng sẽ tăng lên và mức độ khó hay số lượng quái vật cũng tăng theo. Nếu không nâng cấp nhân vật của mình hoặc không hợp tác tốt với những người khác, game thủ sẽ không tồn tại được lâu. Tuy nhiên, điều này lại đặt ra một câu hỏi, liệu cốt truyện của tựa game này là gì và liệu người chơi có muốn trải nghiệm một ending như vậy hay không?

Giống như các trò chơi early access khác, REPO không có cấp độ tối đa. Thay vào đó, người chơi liên tục đi từ level này sang level khác và xuất hiện trong một phiên bản được tạo ngẫu nhiên từ một trong ba bản đồ có sẵn. Mọi thứ vẫn sẽ tiếp tục như vậy cho tới khi tất cả nằm xuống và phải bắt đầu lại từ đầu.

repo game

Hầu hết game thủ đều chỉ chơi tới cấp độ sáu trước khi họ nằm xuống, từ đó buộc họ phải bắt đầu lại, và chỉ những game thủ giỏi nhất mới có thể tiến xa hơn tới con số 10. Không có level cuối cùng cho trò chơi này, vì thế nó giống như một truyền thuyết điên rồ mà người chơi trải nghiệm.

repo game

Tuy nhiên, REPO có cung cấp một ending với trận chiến đối đầu King of the Losers ngay bên trong Disposal Arena. Nếu mọi người đều nằm xuống trong một level nhất định và nhận được một ending game sau khi không trả tiền cho taxman, tất cả người chơi sẽ bị thả vào một khu vực. Họ phải chiến đấu với nhau để trở thành người duy nhất sống sót. Người sống sót duy nhất được gọi là King of the Losers và nhận được một chiếc vương miện vàng trên đầu trong lần chơi tiếp theo của mình.

repo game

Dù đây không phải là một ending mà cộng đồng mong muốn, nhưng họ vẫn hy vọng nhà phát triển sẽ có thể tạo ra một cái kết hoàn hảo cho những game thủ tồn tại được tới cuối cùng. Và có thể thấy được rằng, với lộ trình phát triển hiện tại, rất có thể người chơi sẽ được tận hưởng một ending thực thụ khi Semiwork tiếp tục phát triển viên ngọc indie này.

Xem thêm: REPO Hé Lộ Thêm Những Con Quái Vật Mới Và Nhiều Nội Dung Hơn Trong Tương Lai
Xem thêm: Lại thêm một trò chơi chứa mã độc trên Steam khiến nhiều người bị đánh cắp thông tin

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang