Marvel Rivals Gặp Vấn Đề Với Quick Play Khi Đẩy Người Chơi Vào Trận Quá Muộn

Quick Play là chế độ chơi khá phổ biến trong Marvel Rivals, nhưng đôi khi nó cũng mang lại rắc rối khi ghép người chơi vào những ván đấu ... sắp thua, hoặc thậm chí là vừa vào thì thua luôn

Marvel Rivals hiện đang trải qua Mùa 1 với sự góp mặt của hai siêu anh hùng mới, kèm theo chế độ chơi Doom Match thi đấu hỗn loạn. Ngoài ra, người chơi có thể tham gia vào các chế độ truyền thống như Quick Match hoặc thi đấu xếp hạng trong Competitive để nhận những phần thưởng miễn phí. Với Quick Match, đây gần như là một chế độ mang tính chất tập luyện và thử nghiệm những siêu anh hùng khác nhau, hoặc hoàn thành thử thách trò chơi đưa ra.

Marvel Rivals Gặp Vấn Đề Với Quick Play Khi Đẩy Người Chơi Vào Trận Quá Muộn

Tuy vậy, chế độ này cũng có điểm bật cập là đôi lúc người chơi sẽ được ghép vào các trận đấu sắp kết thúc, mà lại theo chiều hướng đang thua. Điển hình như bài đăng mới đây trên Reddit của người dùng Crazy-Nose-4289 chia sẻ, họ tham gia chơi Quick Match và bị ghép vào một ván đấu quá trễ, đến mức chưa kịp chọn nhân vật thì mọi thứ đã kết thúc. Đáng nói hơn là người chơi bị ghép vào đội đang thua ở phút cuối cùng, dẫn đến việc ván đấu bị tính là một trận thua.

Marvel Rivals Gặp Vấn Đề Với Quick Play Khi Đẩy Người Chơi Vào Trận Quá Muộn 2

Một số người thì bình luận rằng người chơi này đã nhận được 400 điểm kinh nghiệm miễn phí, dù rằng nó không giúp tăng cấp cho gói Battle Pass. Số khác đồng cảm với tình huống xui xẻo này, thừa nhận ván thua hoàn toàn thiếu công bằng. Cộng đồng hâm mộ Marvel Rivals có những ý kiến khác nhau về cách mà NetEase giải quyết vấn đề sao cho không ảnh hưởng tới chế độ Quick Play. 

Marvel Rivals Gặp Vấn Đề Với Quick Play Khi Đẩy Người Chơi Vào Trận Quá Muộn 3

Trong chế độ đấu xếp hạng Competitive, người chơi mới sẽ không thể tham gia vào một ván đấu khi đã bắt đầu. Vậy nên nếu có một người chơi rời khỏi trận, đội đó sẽ thiếu đi 1 vị trí. Ngược lại, chế độ Quick Match sẽ liên tục lấp vào chỗ trống khi có ai đó rời đi, vô tình dẫn đến việc người chơi có thể tham gia vào những phút cuối trận khi đội đang thua.

Một số người cho rằng không một ai nên được tham gia vào ván đấu khi đã tới đoạn cuối, nhưng số khác cũng chỉ ra rất khó để biết ván đấu có thể kéo dài bao lâu nếu bước vào giai đoạn Overtime.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang