Người Chơi Marvel Rivals Muốn Nhà Phát Hành Chỉnh Sửa Chiêu Cuối “Tồi Tệ Nhất” Trong Game

Marvel Rivals đang có một nhân vật sở hữu chiêu cuối mang tới trải nghiệm khá tồi tệ cho người chơi, và họ đang muốn nhà phát hành điều chỉnh nó.

Khi cộng đồng chỉ trích một điều gì đó trong trò chơi, thì tức là nó đang có vấn đề thật sự. Và có thể nói rằng, ngay lúc này người chơi Marvel Rivals đang tập trung vào một ultimate nhất định.

Marvel Rivals

Ultimate đang được nói đến chính là Karmic Revival, và nó có tác dụng hồi sinh đồng minh, nhưng không tốt lắm. Người chơi sẽ được hồi sinh với 100 máu ít ỏi, và trong khi họ có một khoảng thời gian ngắn bất khả chiến bại ngắn ngủ, họ vẫn phải nằm xuống thêm một lần nữa. Hãy tưởng tượng game thủ sử dụng Adam Warlock dồn hết lượng tích trữ mình có để hồi sinh đồng đội, nhưng những người được hồi sinh chỉ mỏng manh như tờ giấy và tiếp tục nằm xuống lần hai.

Marvel Rivals

Một bài đăng trên Reddit đã tóm tắt quá trình trải nghiệm hero này một cách hoàn hảo: “Bạn dùng chiêu cuối trước khi mọi người nằm xuống hoặc nếu ai đó mà bạn chọn. Những người chơi này mất khá lâu để hồi sinh và sống lại chỉ với 100HP. Bạn cũng phải hồi phục cho họ trong nhiều thế kỷ. Bạn không thể chỉ cần nhấn ultimate là xong.”

Marvel Rivals

Trong khi phần lớn cộng đồng chỉ trích ultimate của Adam là vô dụng, những game thủ main Adam đã lên tiếng chia sẻ về kinh nghiệm cá nhân của mình. Một người dùng đã nói rằng đây là một hero hỗ trợ khó chơi nhất để có thể chơi đúng cách, và một số người nói rằng lối chơi của hero này không phức tạp như mọi người nghĩ - nó chỉ đòi hỏi sự phối hợp đồng đội thật tốt mà thôi.

Xem thêm: Marvel Rivals: Câu Chuyện Buồn Về Chú Chó Ma Trong Chế Độ Doom Match
Xem thêm: Marvel Rivals Có Lẽ Cần Phải Học Hỏi Overwatch 2 Về Cách Thiết Kế Nhân Vật Hỗ Trợ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang