Marvel Rivals Đã Phá Hỏng Trải Nghiệm Của Người Chơi Onechamp Vì Tính Năng Cấm Hero

Hệ thống cấm hero trong Marvel Rivals thực sự là một điều tốt, nhưng, nó đang phá hỏng trải nghiệm của nhiều game thủ.

Marvel Rivals có tới 33 hero khác nhau, vì thế việc nhà phát triển tung ra tính năng cấm hero có thể là một sự thoải mái mà không làm ảnh hưởng sự cân bằng của trò chơi. Nhưng, tính năng này lại đang khiến nhiều game thủ không thoải mái.

Marvel Rivals

Cấm hero là một tính năng tuyệt vời trong Marvel Rivals, nhưng cũng là một hệ thống có nhiều lỗi cần điều chỉnh nhỏ để thực sự hiệu quả. Những người chơi có mức rank cao đã ca ngợi hệ thống này, khi nó được hầu hết những người chơi giỏi nhất của Marvel Rivals đón nhận nồng nhiệt.

Marvel Rivals

Nhưng, đó cũng là vấn đề đầu tiên: Tính năng này chỉ được dành cho các game thủ có bậc rank Kim Cương trở lên. Và, điều này khá sai lầm. Tính năng cấm hero cần phải được thực hiện trong mọi cấp bậc rank, hoặc ít nhất là hạ xuống Vàng.

Vấn đề thứ hai là việc giai đoạn cấm hero sẽ không được ẩn danh. Điều này khiến những streamer hoặc các onechamp có thể trở thành mục tiêu trong giai đoạn cấm. Và, thực sự nó có thể trở nên tệ hơn khi Marvel Rivals ngày càng cân bằng. Thời gian dần trôi và những onechamp có bậc rank cao sẽ trở nên quen thuộc với cộng đồng. Do đó, hero quen thuộc của họ bị tước bỏ và gần như trận đấu sẽ trở thành 1 chiều.

Marvel Rivals

Nhưng dù sao đi nữa, việc tinh chỉnh lại tính năng này là một điều cầu thiết. Việc có tính năng cấm hero sẽ giúp cả đội tránh được những hero mà họ cho là có hại cho đội của mình, từ đó phát triển được thêm các chiến thuật đặc biệt.

Xem thêm: Game Thủ Marvel Rivals Phẫn Nộ Khi Nhận Ra Số Token Battle Pass Của Mình Bị Lấy Mất
Xem thêm: Marvel Rivals Bất Ngờ Bị Rò Rỉ Hình Ảnh Về Trang Phục Mới Cho Doctor Strange

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang