Nhiều Game Thủ Marvel Rivals Khó Chịu Với Tựa Game Này Chỉ Vì Một Lý Do Không Ai Ngờ Tới

Những người chơi Marvel Rivals đã chỉ ra một điều khiến họ khó chịu, và lần này, điều đó không liên quan đến việc đối phó với những hero mạnh quá đáng.

Giống như bất kỳ trò chơi nhiều người chơi trực tuyến nào khác, quá trình chơi Marvel Rivals không phải lúc nào cũng toàn là nắng và cầu vồng. Nhưng, lại có vài thứ khiến cộng đồng game thủ của Marvel Rivals khó chịu, và nó không liên quan tới bất kỳ hero mạnh mẽ nào trong trò chơi này.

Marvel Rivals

Vừa qua, nhiều game thủ đã chỉ ra một điều khiến họ tức giận – và đáng ngạc nhiên là điều đó không liên quan đến việc đối phó với các nhân vật đang quá mạnh hay việc thiếu tính năng khóa vai trò trong trò chơi.

Trong một bài đăng trên Reddit, nhiều game thủ đã yêu cầu Marvel Rivals đổi giọng người thông báo. Lý do cho việc này khá đơn giản: Họ đã chán ngấy với giọng nói của Galacta. Đây là nhân vật góp giọng trong các thông báo của tựa game ngay từ khi bản beta ra mắt.

Marvel Rivals

Mặc dù vậy, nhiều người nói rằng giọng của cô nghe có vẻ “khó chịu” đến mức ảnh hưởng tới bản thân họ. “Tôi không có ý xúc phạm diễn viên lồng tiếng, nhưng Galacta đang làm tôi bực mình. Tôi không thể nghe thấy bất kỳ điều gì mà không nghĩ tới LMHT.”

Một người dùng khác khẳng định rằng: “Lời thoại của Galacta quá khó hiểu đến nỗi tôi thực sự thấy khó chịu với câu thoại 'bạn thắng rồi', vậy nên, vâng, làm ơn, bất kỳ lựa chọn nào khác cũng tốt."

Marvel Rivals

Và, nếu bundle giọng thông báo ingame được ra mắt, cộng đồng đang đề xuất rằng họ nên thêm vào game những giọng nói của Samuel L Jackson, Jarvis, J. Jonah Jameson và thậm chí là Khonshu cho Moon Knight.

Xem thêm: Marvel Rivals Trở Thành Mục Tiêu Của Những Kẻ Gian Lận, Lần Này Chúng Nhắm Vào Streamer
Xem thêm: Cộng Đồng Game Thủ Marvel Rivals Chia Rẽ Vì Tính Năng Bỏ Phiếu Đầu Hàng

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang