Nhiều Game Thủ Marvel Rivals Khó Chịu Với Tựa Game Này Chỉ Vì Một Lý Do Không Ai Ngờ Tới

Những người chơi Marvel Rivals đã chỉ ra một điều khiến họ khó chịu, và lần này, điều đó không liên quan đến việc đối phó với những hero mạnh quá đáng.

Giống như bất kỳ trò chơi nhiều người chơi trực tuyến nào khác, quá trình chơi Marvel Rivals không phải lúc nào cũng toàn là nắng và cầu vồng. Nhưng, lại có vài thứ khiến cộng đồng game thủ của Marvel Rivals khó chịu, và nó không liên quan tới bất kỳ hero mạnh mẽ nào trong trò chơi này.

Marvel Rivals

Vừa qua, nhiều game thủ đã chỉ ra một điều khiến họ tức giận – và đáng ngạc nhiên là điều đó không liên quan đến việc đối phó với các nhân vật đang quá mạnh hay việc thiếu tính năng khóa vai trò trong trò chơi.

Trong một bài đăng trên Reddit, nhiều game thủ đã yêu cầu Marvel Rivals đổi giọng người thông báo. Lý do cho việc này khá đơn giản: Họ đã chán ngấy với giọng nói của Galacta. Đây là nhân vật góp giọng trong các thông báo của tựa game ngay từ khi bản beta ra mắt.

Marvel Rivals

Mặc dù vậy, nhiều người nói rằng giọng của cô nghe có vẻ “khó chịu” đến mức ảnh hưởng tới bản thân họ. “Tôi không có ý xúc phạm diễn viên lồng tiếng, nhưng Galacta đang làm tôi bực mình. Tôi không thể nghe thấy bất kỳ điều gì mà không nghĩ tới LMHT.”

Một người dùng khác khẳng định rằng: “Lời thoại của Galacta quá khó hiểu đến nỗi tôi thực sự thấy khó chịu với câu thoại 'bạn thắng rồi', vậy nên, vâng, làm ơn, bất kỳ lựa chọn nào khác cũng tốt."

Marvel Rivals

Và, nếu bundle giọng thông báo ingame được ra mắt, cộng đồng đang đề xuất rằng họ nên thêm vào game những giọng nói của Samuel L Jackson, Jarvis, J. Jonah Jameson và thậm chí là Khonshu cho Moon Knight.

Xem thêm: Marvel Rivals Trở Thành Mục Tiêu Của Những Kẻ Gian Lận, Lần Này Chúng Nhắm Vào Streamer
Xem thêm: Cộng Đồng Game Thủ Marvel Rivals Chia Rẽ Vì Tính Năng Bỏ Phiếu Đầu Hàng

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang