Nhà Phát Triển Phasmophobia Chia Sẻ Về Sự "Phức Tạp" Của Họ Đối Với Các Hiện Tượng Tâm Linh Khi Làm Game

Tựa game kinh dị Phasmophobia xoay quanh việc khám phá ra những con ma. Nhưng, nhà phát triển của tựa game này lại có những suy nghĩ khá "phức tạp" về vấn đề này.

Tương tự như những chương trình tâm linh, Phasmaphobia đưa người chơi vào các nhiệm vụ khám phá những địa điểm khác nhau nhằm tìm kiếm các hiện tượng siêu nhiên. Và, cộng đồng đang thắc mắc rằng liệu nhà phát triển trò chơi có thực sự tin vào thế giới bên kia hay không?

Nhà Phát Triển Phasmophobia Chia Sẻ Về Sự Phức Tạp Của Họ Đối Với Các Hiện Tượng Tâm Linh Khi Làm Game

Đội ngũ làm ra tựa game này đã có câu trả lời, tuy nhiên nó hơi phức tạp. Trong một cuộc phỏng vấn, lập trình viên Ben Lavender tiết lộ rằng mình chắc chắn đã có một số trải nghiệm không thể nào giải thích được bằng các biểu hiện hợp lý

Nhà Phát Triển Phasmophobia Chia Sẻ Về Sự Phức Tạp Của Họ Đối Với Các Hiện Tượng Tâm Linh Khi Làm Game 2

Đội ngũ cũng lấy cảm hứng từ những chương trình săn ma, nhưng Lavender đã tiết lộ rằng mình tin vào các hành động diễn ra trên màn hình. Tất nhiên, điều đó phụ thuộc vào tập phim và chương trình cụ thể. Tuy nhiên, anh vẫn có một số niềm tin nhất định.

"Ý tôi là khá khó. Thật khó để biết liệu điều đó có phải là thật hay không, liệu nó có được dàn dựng hay không, nhưng rất nhiều thứ trong đó rất thuyết phục. Một số thứ trong các chương trình này có vẻ thực hơn nhiều so với những thứ khác. Vì thế, tôi thấy khá khó để biết liệu tất cả chúng có phải đều là sự thật hay không, hay nó bị che giấu vì nhiều người muốn làm chúng như vậy. Tôi cho rằng vài thứ có thể là ma, nhưng một vài thứ lại không phải."

Nhà Phát Triển Phasmophobia Chia Sẻ Về Sự Phức Tạp Của Họ Đối Với Các Hiện Tượng Tâm Linh Khi Làm Game 3

Nhìn chung, đội ngũ làm ra Phasmophobia cũng có những trải nghiệm và niềm tin khác nhau về vấn đề tâm linh. Nhưng, thứ mà họ làm ra đã có được sự thống nhất và mang đến một trải nghiệm độc đáo cho người dùng và tạo ra được sự thu hút đáng kể.

Xem thêm: Xuất hiện trò chơi kết hợp giữa FPS và Soulslike khiến đông đảo game thủ tò mò
Xem thêm: Cộng Đồng Game Thủ Marvel Rivals Chia Rẽ Vì Tính Năng Bỏ Phiếu Đầu Hàng

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang