Cộng Đồng Game Thủ Elite Dangerous Giành Thắng Lợi Cuối Cùng Sau 7 Năm Nỗ Lực

Sau 7 năm kể từ khi cộng đồng game thủ Elite Dangerous chạm trán chủng tộc Thargoid, chiến thắng đã thuộc về nhân loại khi con tàu mẹ cuối cùng bị phá hủy

Elite Dangerous có thể xem là một trong những trò chơi khám phá vũ trụ với quy mô rộng lớn và lâu đời nhất hiện nay. Người chơi có thể khai thác tài nguyên, bay qua gần 400 tỷ hệ sao, và đặc biệt là tham gia vào những cuộc chiến kéo dài nhiều năm trời. Nhà phát triển Frontier Developments liên tục thúc đẩy các sự kiện cốt truyện trong game theo thời gian thực bên ngoài, với câu chuyện mới nhất xoay quanh cuộc chiến chống lại chủng tộc Thargoid bí ẩn bắt đầu từ năm 2017.

Xem thêm: 10 game PC lấy bối cảnh chiến tranh vũ trụ hay nhất

Cộng Đồng Game Thủ Elite Dangerous Giành Thắng Lợi Cuối Cùng Sau 7 Năm Nỗ Lực

Và nay, khi năm 2024 đang đi đến những ngày cuối cùng, cuộc trường kỳ kháng chiến của cộng đồng game thủ Elite Dangerous đã chính thức kết thúc, khi những người chơi kì cựu hạ gục được con tàu mẹ Thargoid Titan cuối cùng, mang mật danh "Cocijo". Giống như một đoạn kết kịch tính dành cho một câu chuyện chiến tranh vũ trụ, con tàu Titan cuối cùng này bị bắn hạ ngay trước khi tiến vào Trái Đất ở hệ sao Sol. Frontier Developmens đã đăng tải bài viết trong game tuyên bố chiến thắng trong chiến dịch Thargoid, kèm trailer kỷ niệm sự kiện đặc biệt này.

Thargoid Titan Cocijo là con tàu cuối cùng trong số 8 con tàu Titan khổng lồ của người ngoài hành tinh, có khả năng khiến cho toàn bộ hệ sao rơi vào tình trạng nguy hiểm, và phóng ra các hạm đội xâm lược những khu vực xung quanh. Mặc dù các Titan xuất hiện lần đầu vào năm 2022, nhưng cốt truyện Thargoid War trong Elite Dangerous đã được "thai nghén" từ đầu năm 2017, khi một số người chơi lần đầu tiên chạm trán ngẫu nhiên những phi thuyền ngoài hành tinh không thể giao tiếp.

Xem thêm: Muốn tưởng niệm Carrie Fisher, game thủ Elite: Dangerous được nhà sản xuất chiều lòng

Cộng Đồng Game Thủ Elite Dangerous Giành Thắng Lợi Cuối Cùng Sau 7 Năm Nỗ Lực 2

Về sau, chúng được hé lộ là lực lượng tiên phong của một trong những chủng tộc ngoài hành tinh hùng mạnh nhất, kẻ thù của nhân loại ngay từ phần game Elite đầu tiên ra mắt vào năm 1984. Cộng đồng game thủ đã có những phản ứng khác nhau trước chiến thắng này, với một số người thừa nhận sẽ nhớ cảm giác căng thẳng của những cuộc bao vây chống lại các Titan, trong khi số khác cảm thấy nhẹ nhõm khi cuộc chiến đã kết thúc để quay lại với hoạt động cá nhân của mình. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang