Cộng Đồng Overwatch 2 Nói Rằng Chế Độ 6vs6 Đã Mang Lại Thứ “Ma Thuật” Mà 5vs5 Đã Lấy Đi

Cộng đồng Overwatch 2 đang tận hưởng chế độ 6vs6 quen thuộc từ phần game đầu tiên, và nói rằng nó đã mang lại thứ “ma thuật” mà 5vs5 đã tước mất.

 

Overwatch 2 cuối cùng đã mang trở lại chế độ 6vs6 quen thuộc với sự ra mắt của Season 14, qua đó cho người chơi tạm thời thử nghiệm định dạng 2/2/2 quen thuộc. Cho tới nay, phản ứng của cộng đồng nhìn chung là cực kỳ tích cực.

Overwatch 2

Dù chế độ 6vs6 chỉ mới diễn ra được vài ngày, nhưng nhiều người chơi đã đánh giá rằng nó vượt trội hơn so với chế độ 5vs5 hiện tại. Những người chưa từng chơi Overwatch 1 cuối cùng cũng chứng kiến được thứ “ma thuật” của trò chơi gốc, khi nhiều người hi vọng rằng chế độ 6vs6 sẽ tồn tại lâu dài.

6vs6 là định dạng ban đầu của Overwatch, nhưng nó đã được biến đổi thành 5vs5 trong phần game tiếp theo. Điều này đi kèm với một loạt điều chỉnh cân bằng khác và tăng sức mạnh cho các hero Tank để cố gắng làm cho trò chơi hoạt động tốt hơn trong thể thức mới khi chỉ còn 1 Tank trong đội hình.

Overwatch 2

Theo Aaron Keller, đội ngũ phát triển đã chuyển sang thể thức 5vs5 với một số mục tiêu quan trọng, chẳng hạn như giảm khả năng khống chế đám đông và cải thiện khả năng gánh đội của những hero DPS.

Tuy nhiên, mục đích chính là giảm khả năng phòng thủ quá mức của đội hình 2 Tank, vốn thường xuất hiện trong thể thức 6vs6. Từ đó, game thủ có thể có thêm không gian để “chọn góc, đánh úp và đấu tay đôi với những người chơi khác”.

Overwatch 2

Một người dùng Reddit bình luận rằng chế độ 6vs6 “cho cảm giác tốt hơn nhiều so với 5vs5: Các nhân vật ít bị kiềm chế hơn, có nhiều pha hành động hơn và ít căng thẳng hơn. Chiến lược đồng đội cũng trở nên quan trọng hơn nhiều. ĐÂY chính là cách mà Overwatch được tạo ra để chơi”. Nhiều người cũng nói rằng họ đã cảm nhận được thứ “ma thuật” mà Overwatch từng mang lại cho họ trong phần game đầu tiên.

Không chỉ được tung hô trên diễn đàn, lượng người chơi đổ xô vào chế độ này cũng rất ấn tượng. Theo các Kỹ sư server, game thủ chỉ phải chờ khoảng 1 phút hoặc ít hơn cho mỗi trận đấu. Và có thể nói, việc đưa trở lại chế độ 6vs6 đã khiến cho cộng đồng Overwatch 2 có niềm tin hơn vào tựa game mà mình từng yêu thích trong thời gian qua, trước khi họ thay đổi ý định để đến với các tựa game khác.

Xem thêm: Lượng Người Chơi Overwatch 2 Giảm Xuống Mức Kỷ Lục Trên Steam Khi Marvel Rivals Ra Mắt
Xem thêm: Một Streamer Overwatch Thiết Lập Kỷ Lục Cực Khủng Trong Chế Độ Tournament Của Marvel Rivals

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang