Nhà Phát Triển Marvel Rivals Hé Lộ Về Lịch Ra Mắt Nhân Vật Mới Và Các Thông Tin Liên Quan

Nhà phát triển của Marvel Rivals - tựa game bắn súng anh hùng mới nổi đã hé lộ về lịch trình phát triển của tựa game này kể từ Season 1 trở đi với khá nhiều điểm đáng chú ý.

Kể từ khi được phát hành cho tới nay, Marvel Rivals hiện đang ở Season Zero, một mùa giải tương đối nhỏ và có thời lượng ngắn. Vì thế, mùa giải tiếp theo của tựa game sẽ được ấn định ra mắt vào tháng 1 năm sau.

Marvel Rivals

Dù ngày chính thức ra mắt Season 1 vẫn chưa được công bố, nhưng hiện tại người hâm mộ đã biết về những gì sẽ diễn ra trong các mùa giải mới. Giám đốc sáng tạo của Marvel Rivals, Guangyun Chen, đã tiết lộ kế hoạch theo mùa cho tựa game bắn súng sáu đấu sáu này cũng như cách mà họ sẽ giới thiệu các nhân vật, bản đồ và nội dung mới.

Chen nói rằng mỗi mùa giải trong Marvel Rivals sẽ kéo dài trong 3 tháng và được chia thành hai nửa. Vào giai đoạn đầu của nửa mùa giải, các nhân vật mới sẽ được giới thiệu tới người hâm mộ. Điều này có nghĩa là các nhân vật mới sẽ xuất hiện vào đầu mùa giải và giữa mùa giải.

Marvel Rivals

Mỗi một mùa sẽ bao gồm "các câu chuyện theo mùa và giới thiệu các hero, bản đồ theo chủ đề tương ứng", qua đó các tính năng và nội dung mới sẽ không mang tính ngẫu nhiên mà thay vào đó sẽ phù hợp với nhịp độ của trò hcơi. Tuy nhiên, với các mốc thời gian khác nhau hội tụ trong vũ trụ Marvel, điều này vẫn mở ra quá nhiều cánh cửa cho những nhân vật mới có thể xuất hiện.

Tuy nhiên, tiết lộ thú vị nhất từ Chen lại là Team-ups, một tính năng mà anh giải thích rằng sẽ được cập nhật theo mỗi mùa khi các hero mới xuất hiện. Cụ thể, các nhân vật cốt lõi từ Team-ups theo mỗi mùa sẽ được tăng sức mạnh để khuyến khích game thủ sử dụng Team-ups nhằm khai thác tối đa sức mạnh của hero này.

Marvel Rivals

Cùng với đó, vấn đề về các trang phục mới cho hero trong Marvel Rivals cũng được đưa ra thảo luận. Đội ngũ phát triển đang cố gắng thảo luận về "các quy tắc và ranh giới cho thiết kế trang phục" và hiện tại, họ đang "tìm kiếm những khả năng có thể".

Về phần cập nhật sức mạnh, Chen xác nhận rằng đội ngũ đang "tìm cách cân bằng các vai trò thông qua việc cập nhật nhân vật trong các mùa giải sau" và Marvel cũng có "rất nhiều nhân vật tuyệt vời" để họ cân nhắc và phát triển.

Xem thêm: Marvel Rivals bất ngờ tặng skin Cá Mập Jeff chung với đợt sự kiện Giáng Sinh 2024
Xem thêm: Người Chơi Marvel Rivals Đang Cật Lực Kêu Gọi Nhà Phát Triển Chỉnh Sửa Lại Wolverine

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang