Infinity Nikki bị chính game thủ nước nhà chê bai vì sở hữu quá nhiều bất cập ngay sau khi ra mắt

Dù đạt được những thành công ban đầu không hề tệ nhưng Infinity Nikki lại bị chính game thủ tại quê nhà Trung Quốc chê bai vì có quá nhiều bất cập chưa thể xử lý

Ngay từ những ngày đầu tiên công bố cho đến thời điểm ra mắt chính thức thì Infinity Nikki đã nhận được rất nhiều sự kì vọng của cộng đồng game thủ. Sở hữu một gameplay độc đáo, tập trung nhiều vào chủ đề thời trang cũng như sở hữu một thế giới mở rộng lớn, sản phẩm thuộc Papergames nhanh chóng nhận được thiện cảm lớn từ rất nhiều game thủ 

Infinity Nikki bị chính game thủ nước nhà chê bai vì sở hữu quá nhiều bất cập

Sự mong chờ của cộng đồng game thủ dành cho trò chơi này còn được thể hiện qua con số 30 triệu lượt đăng kí trước và đứng đầu danh sách game miễn phí tại App Store của 34 khu vực khác nhau. Thậm chí doanh thu của Infinity Nikki cũng thuộc dạng "siêu khủng" khi có thể thu về doanh thu lên đến 30,716 triệu USD (khoảng 108 tỷ đồng) chỉ trong tuần đầu tiên.

Xem thêm: Cộng đồng hé lộ nguyên do Infinity Nikki kém sức hút hơn so với loạt bom tấn cùng thể loại

Sở hữu một khởi đầu ấn tượng như thế nhưng bom tấn này lại bị chính game thủ tại quê nhà Trung Quốc chê bai. Nguyên nhân chính đến từ việc trò chơi có độ tối ưu hóa các thiết bị vô cùng tệ, bởi theo như công bố thì Papergames đã khẳng định rằng nền tảng đồ họa của game sẽ là Unreal Engine 5, nhưng khi được ra mắt thì phiên bản Mobile không thể được tối ưu hóa như phiên bản PC. Kết quả đó là khi chơi trên Mobile thì sản phẩm này vô cùng xấu, với tình trạng giật lag liên tục xuất hiện.

Infinity Nikki bị chính game thủ nước nhà chê bai vì sở hữu quá nhiều bất cập

Điều đáng nói hơn nữa đó là dù có một thế giới mở rộng lớn nhưng cơ chế của Infinity Nikki lại hạn chế khả năng khám phá của game thủ. Trong trò chơi này game thủ sẽ không thể leo trèo hay bơi lội nếu không mang những trang phục hỗ trợ những tác vụ trên. Thậm chí người chơi sẽ "ngủm" ngay lập tức nếu như vô tình chạm chân vào mặt nước.

Xem thêm: Tổng hợp những mẹo bổ ích để trải nghiệm Infinity Nikki một cách hiệu quả hơn

Sở hữu một hệ thống trang phục cực đồ sộ nhưng gameplay thường mang tính lặp đi lặp lại, nhàm chán và thiếu sáng tạo khiến cho nhiều game thủ không khỏi bực mình khi trải nghiệm. Nhiều đánh giá còn cho rằng Infinity Nikki còn quá "thô sơ" để có thể trở thành một trò chơi thế giới mở, sánh ngang với những trò chơi "cộm cán" như Legend of Zelda: Breath of the Wild, Genshin Impact,....

Infinity Nikki bị chính game thủ nước nhà chê bai vì sở hữu quá nhiều bất cập

Có lẽ phía nhà phát triển sẽ cần có những kế hoạch, biện pháp tốt nhất để tạo nên sự hấp dẫn, thú vị đối với cộng đồng game thủ. Nếu không thì đây có thể sẽ là một bước lùi đúng nghĩa dành cho trò chơi được mong chờ trở thành bom tấn này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang