Gears of War: E-Day Open Beta Công Bố Mở Thêm Chế Độ Chơi Hấp Dẫn Với Nhiều Người

Sau khi nhận được phản hồi từ cộng đồng hâm mộ, dường như Gears of War: E-Day sẽ chính thức bổ sung thêm chế độ chơi mới cho đợt Open Beta diễn ra vào cuối tuần này

Open Beta Gears of War: E-Day bổ sung chế độ đối đầu

Gears of War: E-Day là phần game chính tuyến tiếp theo trong thương hiệu game bắn súng góc nhìn thứ ba lâu năm của nhà Xbox, mang trở lại các nhân vật rất được yêu thích như Dom và Marcus, quay về với những ngày đầu tiên của sự kiện Emergence Day định mệnh. Bất kỳ ai đặt mua trước game, hoặc đăng ký dịch vụ Xbox Game Pass Ultimate đều sẽ có thể trải nghiệm một đợt Open Beta Early Access từ ngày 6 đến 10 tháng 8, sau đó từ ngày 13 đến 17 tháng 8 là Open Beta dành cho tất cả mọi người. 

Gears of War: E-Day Open Beta Công Bố Mở Thêm Chế Độ Chơi Hấp Dẫn Với Nhiều Người

Ngay lúc này, người dùng Xbox và PC đã có thể bắt đầu tải trước phiên bản Open Beta của trò chơi, và một vài người nhận thấy chế độ Horde Siege được tách biệt khỏi một chế độ mới hoàn toàn mang tên Versus. Trước đây, những ai đặt mua E-Day chỉ thấy có thể truy cập vào Horde Siege cho đợt Open Beta, và điều đó khiến cho không ít người cảm thấy khó chịu.

Ngay trước khi chính thức diễn ra đợt Open Beta đầu tiên, The Coalition đã chia sẻ lên Twitter "We hear you. We acted," và xác nhận chế độ Versus PvP sẽ được áp dụng cho lần trải nghiệm miễn phí này. Được biết khá nhiều người tin rằng những game như Gears of War: E-Day nên có thêm nội dung Multiplayer cạnh tranh với nhau trong các đợt Beta, thay vì chỉ có chế độ Horde Siege.

Gears of War: E-Day Open Beta Công Bố Mở Thêm Chế Độ Chơi Hấp Dẫn Với Nhiều Người 2

Hiện tại, người dùng đã có thể tải trước chế độ Versus, nhưng chưa có danh sách bản đồ chính thức hay bất kỳ nội dung phụ nào trong chế độ này được tiết lộ. Theo nhà phát triển, chế độ Versus trong Gears of War: E-Day được xây dựng quanh hệ thống 4v4 thay vì 5v5 như thông thường, với các bộ trang bị khởi đầu công bằng, Power Weapons, và hệ thống di chuyển hoàn toàn mới.

Đến khi game phát hành chính thức, những chế độ quen thuộc khác như Team Deathmatch, Conquest, Demolition và Crucible sẽ quay trở lại. Việc áp dụng quy mô đội nhỏ hơn và hệ thống di chuyển được cập nhật mới sẽ tăng tầm quan trọng của các đợt thử nghiệm, giúp xác định xem trải nghiệm thi đấu mới có thực sự tái hiện được mức độ kịch tính, tinh thần đồng đội của các bản tiền nhiệm đúng với ý định từ phía The Coalition hay không.

Gears of War: E-Day Open Beta Công Bố Mở Thêm Chế Độ Chơi Hấp Dẫn Với Nhiều Người 3

Sẵn sàng cho một trải nghiệm Open Beta trọn vẹn

Đối với chế độ Horde Siege, đây là một trải nghiệm sinh tồn 12 người chơi, được chia ra làm 3 tiểu đội tìm cách sống sót qua một hệ thống môi trường rộng lớn. Bản đồ chủ đạo của đợt Beta là Golden Quarter, và có 4 lớp nhân vật. Người chơi phải thực hiện việc chuyển dời các mục tiêu trước khi tham gia vào cuộc chiến cuối cùng, rồi sau đó rút lui an toàn. Với người dùng trên PC, nếu máy tính đủ mạnh hoàn toàn có thể thử qua các thiết lập DLSS và Reflex của Nvidia trong đợt Open Beta này.

Gears of War: E-Day Open Beta Công Bố Mở Thêm Chế Độ Chơi Hấp Dẫn Với Nhiều Người 4

Việc "mở cửa" cả hai chế độ quan trọng của Gears of War trong giai đoạn Open Beta sẽ giúp The Coalition có thể thu thập nhiều ý kiến phản hồi đa dạng về các yếu tố cân bằng game, cơ chế di chuyển, hệ thống ghép trận cũng như hiệu suất kết nối mạng trước khi game ra mắt chính thức vào ngày 6 tháng 10. Phản ứng của nhà phát triển cũng cho thấy đội ngũ làm game thực sự lắng nghe ý kiến cộng đồng, điều này giúp cho phiên bản Beta của Gears of War: E-Day trở nên hấp dẫn hơn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang