Sephiria Mang Đến Trải Nghiệm Enter the Gungeon Hỗn Loạn Trên Nền Stardew Valley Cực Thư Giãn

Steam vừa chứng kiến một sự bùng nổ đáng kinh ngạc đến từ Sephiria, một trò chơi Co-op Roguelike có đồ họa đáng yêu như Stardew Valley, nhưng lại sở hữu lối chơi tốc độ cao cực hấp dẫn như Enter the Gungeon

Năm 2016, Devolver Digital cho ra mắt trò chơi Enter the Gungeon của nhà phát triển Dodge Roll, và nó nhanh chóng trở thành một trong những game hành động Roguelike xuất sắc nhất trên Steam. Game nổi tiếng nhờ vào cơ chế chiến đấu "Bullet-Hell" tốc độ cao, đòi hỏi người chơi phải có phản xạ rất nhanh và khả năng xử lý chính xác. Vậy sẽ thế nào nếu mang lối chơi đó vào một bối cảnh khá "chill" như Stardew Valley? Đó chính là những gì Sephiria đang làm, và dường như nó đang làm rất tốt.

Sephiria Mang Đến Trải Nghiệm Enter the Gungeon Hỗn Loạn Trên Nền Stardew Valley Cực Thư Giãn

Được thực hiện bởi Team Horay, Sephiria được xem là hậu duệ tinh thần của tựa game hành động Roguelike 2D Dungreed, từng ra mắt vào năm 2018 và được đánh giá rất tích cực. Tuy vậy, nhiều người so sánh Sephiria với Enter the Gungeon với hệ thống chiến đấu thách thức, khi mà thời điểm ra đòn, khả năng di chuyển và kỹ năng điều khiển nhân vật cực kỳ quan trọng. Tuy nhiên, thay vì tập trung vào súng đạn, Sephiria ưu tiên các pha cận chiến với nhịp độ nhanh và yêu cầu xử lý linh hoạt.

Sephiria Mang Đến Trải Nghiệm Enter the Gungeon Hỗn Loạn Trên Nền Stardew Valley Cực Thư Giãn 2

Phong cách đồ họa mang đậm dấu ấn Stardew Valley

Chỉ cần nhìn qua phong cách đồ họa Pixel của Sephiria, nhiều người đã liên tưởng ngay đến các trò chơi "chill" như Stardew Valley. Không chỉ vậy, một vài yếu tố gameplay khác cũng gợi nhớ đến trò chơi mô phỏng cuộc sống thành công nhất, bao gồm hệ thống hầm ngục. Trong Sephiria, người chơi sẽ liên tục khám phá một hầm mỏ được thiết kế như một tòa tháp kéo dài xuống lòng đất, với mỗi tầng đều sở hữu bố cục, địa hình và thiết kế hoàn toàn khác nhau, mang đến trải nghiệm mới mẻ trong mỗi lần chinh phục.

Sephiria Mang Đến Trải Nghiệm Enter the Gungeon Hỗn Loạn Trên Nền Stardew Valley Cực Thư Giãn 3

Dù Steam không thiếu những tựa roguelike đồ họa pixel, Sephiria vẫn tạo được dấu ấn riêng nhờ hệ thống quản lý kho đồ độc đáo. Cách người chơi sắp xếp vật phẩm, kết hợp các Trinket và Tablet để tăng cường sức mạnh sẽ mở ra vô số hướng xây dựng nhân vật cũng như phong cách chiến đấu khác nhau. Một số cơ chế tối ưu chỉ số trong game được kế thừa từ Dungreed, nhưng việc đưa quá trình xây dựng nhân vật gắn liền với hệ thống kho đồ đã tạo nên nét mới mẻ và khác biệt cho Sephiria.

Sephiria Mang Đến Trải Nghiệm Enter the Gungeon Hỗn Loạn Trên Nền Stardew Valley Cực Thư Giãn 4

Phiên bản 1.0 bổ sung nhiều nội dung mới

Sau khi ra mắt dạng Early Access trên Steam từ tháng 4 năm ngoái, Sephiria đã chính thức phát hành bản 1.0 vào ngày 31 tháng 7 năm nay. Bản cập nhật hoàn chỉnh bổ sung thêm nhiều nội dung mới như Chapter 6, một kết thúc cốt truyện hoàn toàn mới, cùng hàng loạt Tablet và Trinket mới để người chơi khám phá. Hiện game đang niêm yết 205.000đ, và được giảm giá 40% còn 123.000đ. Chương trình ưu đãi kéo dài đến hết ngày 10 tháng 8.

Sephiria Mang Đến Trải Nghiệm Enter the Gungeon Hỗn Loạn Trên Nền Stardew Valley Cực Thư Giãn 5

Theo dữ liệu từ SteamDB, lượng người chơi đồng thời của Sephiria đã đạt đỉnh hơn 24.000 người ngay sau khi phiên bản 1.0 ra mắt, cho thấy màn phát hành chính thức rất thành công. Trong thời gian tới, sẽ rất đáng chờ xem liệu Team Horay có thể tiếp tục mở rộng cộng đồng người chơi và liệu thành công của Sephiria có tạo cảm hứng cho nhiều dự án roguelike theo phong cách tương tự hay không.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang