Đối đầu trực tiếp với Black Myth: Wukong, bom tấn ConCord gặp cái kết đắng

Nhà phát triển của ConCord có lẽ đã quá tự tin khi đối đầu trực tiếp với Black Myth: Wukong để rồi trò chơi này nhận về một cái kết không thể nào đắng hơn

Có thể nói sức hút của Black Myth: Wukong hiện tại đang quá khủng khiếp và tạo nên một sự sôi động trong những hội nhóm game thủ trong những ngày qua. Với sức ảnh hưởng của mình thì theo như thông thường, các nhà làm game sẽ cố gắng tránh né thời điểm ra mắt của Black Myth: Wukong để tránh việc trò chơi của mình bị game thủ ngó lơ.

Xem thêm: Một dự án game đứng trước nguy cơ thất bại dù phải hơn 1 tháng nữa mới ra mắt

Tuy nhiên lại có một sản phẩm game lại có ý định đối đầu trực tiếp với bom tấn đến từ GameScience, đó chính là ConCord. Tất nhiên cộng đồng game thủ cũng nhanh chóng nhìn thấy được số phận của trò chơi này ngay trong ngày ra mắt của mình.

Đối đầu trực tiếp với Black Myth: Wukong, bom tấn ConCord gặp cái kết đắng

Ngay sau khi ra mắt thì ConCord nhận được khá nhiều những đánh giá tích cực từ cộng đồng game thủ, dù cho phiên bản thử nghiệm lại không được đánh giá cao cùng lượng người chơi khiêm tốn. Tất nhiên những kỳ vọng dành cho ConCord là vô cùng cao và những đánh giá tích cực có thể là một dấu hiệu tốt cho thấy trò chơi này sẽ có màn ra mắt thành công.

Nhưng không may thay dù được đánh giá tích cực thì cũng không thể giúp cho trò chơi có được những thành công như mong đợi. Điều này được thể hiện một cách rõ ràng nhất từ SteamDB, bởi trong tuần đầu tiên ra mắt thì số lượng người chơi cao nhất chỉ ở mức trên dưới 700 người mà thôi. Con số này rõ ràng là quá ít ỏi nếu so với số lượng hơn 2 triệu người chơi của Black Myth: Wukong.

Đối đầu trực tiếp với Black Myth: Wukong, bom tấn ConCord gặp cái kết đắng

Theo như những đánh giá ban đầu thì ConCord là một trò chơi khá đẹp mắt, tuy nhiên nó lại thiếu đi những nội dung tạo sức hút đến game thủ. Ngoài ra sai lầm lớn nhất đến từ phía nhà phát triển của ConCord đó chính là mở bán trò chơi này với mức giá lên đến 40 USD - con số gần bằng Black Myth: Wukong. Tất nhiên với giá tiền tương đương nhau thì cộng đồng sẽ có những cân nhắc và đa số đều quyết định lựa chọn Black Myth: Wukong thay vì ConCord.

Xem thêm: Tựa Game Deadlock Của Valve Đã Có Hơn 10 Nghìn Người Chơi Dù Chưa Ra Mắt Chính Thức

Đối đầu trực tiếp với Black Myth: Wukong, bom tấn ConCord gặp cái kết đắng

Đây là một điều vô cùng dễ hiểu bởi trên thị trường hiện tại không thiếu những trò chơi bắn súng có lối chơi tương đồng với ConCord, có thể kể đến như Destiny, Overwatch, XDefiant, Apex Legends,....Do đó ConCord dù có đẹp mắt đến đâu nhưng với một mức giá lên đến 40 USD thì vẫn là một rào cản lớn đối với không ít game thủ muốn trải nghiệm trò chơi này, với con số 700 người chơi cùng một lúc trong tuần đầu chính là minh chứng rõ ràng nhất.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa Nguyen

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang