Genshin Impact bất ngờ đăng tải video nhạy cảm lên TikTok đến mức bị mất cả tích xanh

Mới đây cộng đồng game thủ Genshin Impact đã không khỏi hoang mạng khi Genshin Impact đã đăng tải một đoạn video nhạy cảm ngay trên trang TikTok chính chủ của mình

Ngay trong ngày 25/06 vừa qua thì cộng đồng Genshin Impact đã không khỏi "giật mình" cũng như có những tranh cãi nảy lửa liên quan đến một bài đăng mới nhất của trò chơi này trên trang TikTok hay X (Twitter),...Cụ thể hơn thì trang chủ Genshin Impact đã đăng tải một video được cho là "nhạy cảm" như một cách để quảng bá phiên bản 5.0 sắp ra mắt.

Xem thêm: Loạt hình ảnh "khâm diêu" của Genshin Impact xuất hiện tràn lan trên Bilibili, nguyên do đến từ một phép thử dại dột

Cụ thể hơn thì đoạn video này có độ dài 19 giây và có đến 10 giây là chiếu cảnh mông của một chú lạc đà tại Natlan đang đi dạo chơi. Ở những giây cuối thì hình ảnh mới được phóng xa ra để game thủ có thể quan sát được cảnh vật của vùng đất Hỏa Thần hùng vĩ là tráng lệ.

Genshin Impact bất ngờ đăng tải video nhạy cảm lên TikTok đến mức bị mất cả tích xanh

Nhình chung thì video này chỉ có một mục đích đó là giới thiệu về những thay đổi của vùng đất mới, nhưng không biết vì lý do gì mà Hoyoverse lại "cận cảnh" một bộ phận "nhạy cảm" của chú lạc đà trong thời gian dài như thế. Thậm chí video này được đăng tải trên kênh TikTok của Genshin Impact tại một loạt những thị trường lớn như Nhật Bản, Trung Quốc, Hàn Quốc, Nga, Brazil,...hay thậm chí là ở Việtr Nam.

Nhanh chóng video quảng bá này đã tạo nên một sự chú ý lớn đối với cộng đồng game thủ, trở thành đề tài bàn tán xôn xao. Đông đảo game thủ đều nhận định rằng đây là một ý tưởng táo bạo nhưng khó hiểu của Hoyoverse, một số khác thì cho rằng đây là một video quảng bá "vô tri" bậc nhất từng được chia sẻ trên kênh chính của trò chơi.

Genshin Impact bất ngờ đăng tải video nhạy cảm lên TikTok đến mức bị mất cả tích xanh

Và chuyện gì đến của phải đến, sau khi video này được đăng tải trên nền tảng Douyin (TikTok Trung Quốc) của Genshin Impact đã bị "tháo" tích xanh. Theo như cộng đồnh đánh giá thì có phần trăm cao là do việc đăng tải video này đã vi phạm những điều khoản của Douyin nên mới thành ra thế này. 

Xem thêm: Genshin Impact: Một nhân vật bị cộng đồng ngó lơ dù sở hữu tạo hình và kỹ năng đẹp mắt

Tất nhiên việc sáng tạo nội dung độc đáo là việc mà các hãng game cần làm, nhưng với một nội dung tương đối nhạy cảm thế này thì có thể để lại những hệ quả khó lường, ảnh hưởng đến nhà phát triển lẫn người chơi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quân

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang