Anh có thể mạnh tay siết tính năng chat trong Roblox, Fortnite và nhiều game dành cho trẻ em

Trẻ em tại Anh có thể sớm không còn được tự do trò chuyện với người lạ trong các trò chơi trực tuyến như Roblox, Fortnite hay Minecraft nếu một đề xuất mới từ chính phủ nước này được thông qua.

Trẻ em có thể bị cấm nói chuyện với người lạ trong game

Trong cuộc trao đổi với The Times, ông Narayan cho biết chính phủ đang cân nhắc nhiều biện pháp nhằm hạn chế những rủi ro mà trẻ em có thể gặp phải trên internet. Theo Bộ trưởng phụ trách an toàn trực tuyến Kanishka Narayan, các hoạt động giao tiếp trong game đang được xem xét như một phần của kế hoạch bảo vệ trẻ vị thành niên trên môi trường số.

Anh có thể mạnh tay siết tính năng chat trong Roblox, Fortnite và nhiều game dành cho trẻ em

Một trong những phương án được thảo luận là ngăn trẻ em tương tác với người lạ trong các nền tảng game trực tuyến. Dù chưa nhắc đích danh bất kỳ trò chơi nào, vị quan chức này cho rằng hoạt động giao tiếp trong game sẽ là yếu tố được xem xét rất kỹ khi đánh giá các nguy cơ đối với người dùng trẻ tuổi.

Hiện tại đây mới chỉ là đề xuất và chưa có quyết định chính thức nào được đưa ra.

Roblox tiếp tục là tâm điểm tranh cãi

Trong số các nền tảng dành cho trẻ em, Roblox là cái tên thường xuyên bị các cơ quan quản lý trên thế giới nhắc tới. Nền tảng này từng bị giới chức Australia cảnh báo liên quan đến các báo cáo về hành vi dụ dỗ trẻ em và nội dung không phù hợp. Tại Mỹ, nhiều cơ quan chức năng cũng đã lên tiếng chỉ trích Roblox vì cho rằng đây là môi trường tiềm ẩn nhiều rủi ro đối với trẻ vị thành niên.

Anh có thể mạnh tay siết tính năng chat trong Roblox, Fortnite và nhiều game dành cho trẻ em 2

Trước áp lực ngày càng lớn, Roblox Corporation đã cam kết tăng cường các biện pháp bảo vệ người dùng trẻ tuổi, đồng thời đầu tư khoảng 12 triệu USD vào các chương trình nâng cao an toàn trực tuyến.

Xu hướng quản lý game trẻ em ngày càng chặt chẽ

Đề xuất mới của Anh được cho là chịu ảnh hưởng từ các cuộc thảo luận về luật mạng xã hội dành cho trẻ em đang diễn ra tại nhiều quốc gia. Trước đó, Australia đã thông qua quy định hạn chế người dưới 16 tuổi sử dụng một số nền tảng mạng xã hội. Dù các trò chơi điện tử không nằm trong danh sách bị cấm, nền tảng livestream Twitch lại bị đưa vào phạm vi điều chỉnh.

Nếu Anh thực sự áp dụng các hạn chế mới đối với tính năng trò chuyện trong game, đây có thể trở thành một trong những thay đổi lớn nhất từ trước tới nay đối với các nền tảng trực tuyến dành cho trẻ em. Những tựa game vốn nổi tiếng nhờ khả năng kết nối cộng đồng như Roblox, Fortnite hay Minecraft có thể sẽ phải điều chỉnh đáng kể cách người chơi giao tiếp với nhau trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang