Bierzerkers - Game MOBA hành động cực hay cho gamer Việt

Bierzerkers là tựa game hành động, mang thiên hướng bắn súng dưới góc nhìn thứ 3. Tuy nhiên, lối chơi trong Bierzerkers lại mang phong cách MOBA khi chỉ giới thiệu các phần chơi PvP giữa các người chơi với nhau.

Mới đây game online chiến đấu hết sức vui nhộn là Bierzerkers đã mở cửa thử nghiệm thông qua hệ thống Steam Early Access với chi phí vào khoảng 220 ngàn đồng (10 USD). Hiện tại những gamer quan tâm đến trò chơi có thể tham khảo thêm tại: http://store.steampowered.com/app/348460/.

Bierzerkers - Game MOBA hành động cực hay cho gamer Việt

Bierzerkers là tựa game hành động, mang thiên hướng bắn súng dưới góc nhìn thứ 3. Tuy nhiên, lối chơi trong Bierzerkers lại mang phong cách MOBA khi chỉ giới thiệu các phần chơi PvP giữa các người chơi với nhau.

Lối chơi thiên về bắn súng được thể hiện rõ rệt trong Bierzerkers khi hầu như các nhân vật đều sở hữu các đòn đánh ở tầm xa, bên cạnh việc áp dụng tâm ngắm để định hướng.

Đánh giá Bierzerkers - Game hành động MOBA cực hấp dẫn cho game thủ Việt

Đánh giá Bierzerkers - Game hành động MOBA cực hấp dẫn cho game thủ Việt

Tất nhiên, các nhân vật đều có những đòn đánh ở tầm gần, gây ra sát thương khá lớn nhưng đa phần game thủ đều thích sử dụng các đòn đánh tầm xa để cấu rỉa máu của đối thủ.

Ngoài ra, các nhân vật đều có khả năng nhảy cao, giúp họ có thể nhảy vọt lên các địa hình sẵn có để tạo lợi thế.

Lối chơi cơ bản trong Bierzerkers vẫn giống như các tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba thông thường, khi người chơi liên tục di chuyển để tránh đòn, đồng thời xả đạn vào đối thủ. Nhịp độ trận đấu có tốc độ khá cao khiến người chơi liên tục được điều khiển nhân vật và chiến đấu, tạo cho game thủ cảm giác dồn dập và phấn khích.

Hiện tại, Bierzerkers mới chỉ giới thiệu 2 Mode chơi quen thuộc trong dòng game bắn súng là Domination và Team Deathmatch.

Tất nhiên, chế độ chơi Team Deathmatch vẫn giống như trong các tựa game bắn súng khác, khi người chơi sẽ được hồi sinh liên tục sau khi ngã xuống, và trận đấu sẽ kết thúc sau khi một team tiêu diệt được một lượng đối thủ nhất định hay sau một khoảng thời.

Trong khi đó, chế độ chơi Domination xoay quanh việc chiếm cứ điểm nằm rải rác trên bản đồ. Tất nhiên, khi chiếm cứ điểm, cả đội sẽ nhận được một lượng điểm thành tích tăng theo thời gian cho mỗi cứ điểm mà họ chiếm được. Đương nhiên, trận đấu sẽ kết thúc khi một đội đạt được một lượng điểm thành tích nhất định, hay phân chia khi so sánh lượng điểm thành tích giữa 2 phe sau một khoảng thời gian.

Đánh giá Bierzerkers - Game hành động MOBA cực hấp dẫn cho game thủ Việt

Đánh giá Bierzerkers - Game hành động MOBA cực hấp dẫn cho game thủ Việt

Giống như nhiều tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba khác, Bierzerkers giới thiệu nhiều nhân vật khác nhau cho game thủ lựa chọn, và người chơi có thể trực tiếp chuyển đổi giữa các nhân vật trong trận đấu. Dẫu vậy, các lớp nhân vật này cũng được chia theo những hướng cơ bản như Warrior, Archer và Mage.

Trong game, sẽ có các nhân vật có khả năng chịu đòn tốt, nhưng lại chỉ có thể đánh gần hiệu quả mà thôi (Warrior). Trong khi đó, một số nhân vật có khả năng đánh xa rất tốt, nhưng lại yếu máu và dễ bị hạ gục khi tiếp cận (Archer). Cuối cùng, đó là những nhân vật pháp sư với khả năng gây sát thương ma thuật, đồng thời có khả năng buff bùa tăng sức mạnh cho bản thân hay đồng đội, ví dụ như hồi máu.

Đánh giá Bierzerkers - Game hành động MOBA cực hấp dẫn cho game thủ Việt

Điểm nhấn cuối cùng của Bierzerkers đến từ việc game giới thiệu đến người chơi những bản đồ độc đáo. Ngoài việc tạo nhiều địa hình cho game thủ có thể leo trèo, các bản đồ Bierzerkers còn cung cấp thêm những loại vật phẩm hồi máu, hồi mana tự động xuất hiện theo thời gian để game thủ có thể hồi phục. Dẫu vậy, những loại vật phẩm này thường khá hiếm và được đặt tại các vị trí hiểm trở, khó tiếp cận.

Bierzerkers cũng giới thiệu đến game thủ khái niệm chơi "đánh văng ra khỏi bản đồ" bởi nếu di chuyển không cẩn thận, người chơi sẽ bị ngã xuống vực sâu hay ngã xuống biển. Điều này đồng nghĩa với việc nhân vật của bạn bị hạ gục luôn và sẽ phải chờ hồi sinh.

Tổng kết

Nhìn về tổng thể, Bierzerkers là một tựa game online khá vui nhộn, game cũng không đòi hỏi người chơi phải cày kéo nhiều mà hầu như chỉ thiên về kĩ năng điều khiển nhân vật. Gameplay của trò chơi đi theo hướng casual, tạo cảm giác vui vẻ, hài hước cho game thủ.

Nhược điểm của game vẫn đến từ việc cung cấp quá ít chế độ chơi. Đây cũng là điều dễ hiểu vì hiện tại, Bierzerkers vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm mà thôi.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang