Huyền Thoại MOBA chuẩn bị phát hành trong tháng 5

Tựa game online Huyền Thoại MOBA đã chính thức mở cửa trang chủ. Được biết, đây là tựa game MOBA hiếm hoi được phát hành chính thức tại Việt Nam.

Vào ngày 6/5 vừa qua, tựa game online Huyền Thoại MOBA đã chính thức mở cửa trang chủ tại địa chỉ http://huyenthoaimoba.vn/. Được biết, đây là tựa game MOBA hiếm hoi được phát hành chính thức tại Việt Nam, khi mà hiện nay gần như chỉ có mỗi Liên Minh Huyền Thoại là tựa game MOBA trên PC duy nhất đang hoạt động tại nước ta.

Huyền Thoại MOBA ra mắt trang chủ, mở cửa tại Việt Nam trong tháng 05
 

Nếu như các bạn chưa biết thì Huyền Thoại MOBA vốn có tên tiếng Anh là Calibur of Spirit, và được xây dựng với phong cách gameplay khá giống với DOTA 2, kết hợp với cả Liên Minh Huyền Thoại.

Tuy nhiên, hệ thống nhân vật trong Huyền Thoại MOBA lại là sự lồng ghép giữa các vị tướng của cả DOTA 2 lẫn Liên Minh Huyền Thoại. Lấy ví dụ như Pudge, một vị tướng trong DOTA 2 được đưa vào trong Huyền Thoại MOBA.

Huyền Thoại MOBA ra mắt trang chủ, mở cửa tại Việt Nam trong tháng 05
 
Huyền Thoại MOBA ra mắt trang chủ, mở cửa tại Việt Nam trong tháng 05
 

Về hệ thống bản đồ, Huyền Thoại MOBA hoàn toàn giới thiệu y nguyên bản đồ hiện tại trong DOTA 2, từ từng vị trí rừng, bãi creep, Tower, vị trí Roshan... tất cả đều được đưa vào y hệt. Và người chơi sẽ được chơi theo lối trận đấu 5vs5 cơ bản như trong DOTA 2, với nhiệm vụ cuối cùng là tiêu diệt nhà chính của đối phương để giành chiến thắng chung cuộc.

Dẫu vậy, một điều khác biệt rằng hệ thống trang bị trong Huyền Thoại MOBA được xây dựng khá đặc biệt, với sự xuất hiện của nhiều item... kiểu mới, giúp cho tướng có thể tăng cả sát thương phép thuật.

Huyền Thoại MOBA ra mắt trang chủ, mở cửa tại Việt Nam trong tháng 05
 

Tuy nhiên, điều đáng tiếc rằng Huyền Thoại MOBA vẫn còn nhiều điểm trừ về gameplay, và một trong số đó chính là nền đồ họa còn thô, mờ... bên cạnh cách điều khiển nhân vật còn nhiều hạn chế, chưa thực sự mềm mại và nhuần nhuyễn, có thể khiến người chơi cảm thấy gượng khi mới trải nghiệm.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Lên đầu trang