Game online ROKH mô phỏng lại sao hỏa bằng dữ liệu của NASA

Chính những tương tác của game thủ với nhau sẽ là điều tối quan trọng ảnh hưởng tới thế giới của ROKH chứ không phải những cốt truyện đã chóng nhàm chán

ROKH là một game online sinh tồn đỉnh cao mang đậm phong cách nhập vai thế giới mở cũng như sinh tồn, giống hệt như ARK: Survival Evolved mà chúng tôi từng có dịp giới thiệu tới các bạn độc giả trong các bài viết trước đây.

Game online bom tấn đầu tiên dựng lại cả map Sao Hỏa dựa vào dữ liệu NASA

Thay vì chống chọi với tự nhiên, thì ROKH lại đem đến cho game thủ một góc nhìn hoàn toàn khác biệt, khoa học hơn, và cũng có phần khắc nghiệt hơn khi bạn phải sống sót trên bề mặt sao hỏa xa xôi.

Game online bom tấn đầu tiên dựng lại cả map Sao Hỏa dựa vào dữ liệu NASA

Mới đây nhà phát triển tựa game đã tự hào công bố rằng, bề mặt sao Hỏa xa xôi của ROKH được dựng nên nhờ vào chính dữ liệu của cơ quan hàng không vũ trụ Mỹ, NASA. Điều này, kết hợp với Unreal Engine 4 tuyệt đẹp, tạo ra một hành tinh xa xôi đẹp chưa từng thấy trong những tựa game thám hiểm vũ trụ từ trước tới nay.

Game online bom tấn đầu tiên dựng lại cả map Sao Hỏa dựa vào dữ liệu NASA

Bạn sẽ phải xây nhà, tạo ra các công trình phục vụ cho việc sinh tồn. Dĩ nhiên vẫn sẽ có những sinh vật ngoài trái đất trên hành tinh này và bạn sẽ phải vượt qua chúng chỉ với một mục đích duy nhất: Sống sót. Chính những tương tác của game thủ với nhau sẽ là điều tối quan trọng ảnh hưởng tới thế giới của ROKH chứ không phải những cốt truyện đã chóng nhàm chán. Được biết, ROKH đang trong quá trình phát triển và sẽ được ra mắt sớm trong năm 2016 này.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang