Trải nghiệm game sinh tồn đồ họa cực đẹp vừa ra mắt - Shattered Skies

Được biết, Shattered Skies sẽ kinh doanh dưới hình thức buy - to - play và NSX game dự kiến trò chơi sẽ chính thức mở cửa vào Quý 3 hoặc Quý 4 năm 2016 này

Mới đây, game online sinh tồn đẹp mắt Shattered Skies đã ấn định mở cửa thử nghiệm vào ngày 15/4, để chuẩn bị cho sự kiện này, Free Reign Entertainment và Arktos Entertainment đã tung ra đoạn video gameplay ấn tượng với đồ họa khó lòng có thể đẹp hơn của trò chơi này:

 

Shatter Skies Faction Gameplay

Được biết, Shattered Skies sẽ kinh doanh dưới hình thức buy - to - play và NSX game dự kiến trò chơi sẽ chính thức mở cửa vào Quý 3 hoặc Quý 4 năm 2016 này. Game thủ quan tâm có thể tham khảo thêm tại trang chủ: http://playshatteredskies.com/.

Shattered Skies đưa người chơi vào một thế giới ảo bị tàn phá và huỷ diệt nặng nề sau khi Trái Đất bị một khối thiên thạch khổng lồ va chạm phải. Do ảnh hưởng của việc này mà game thủ sẽ phải đối mặt với rất nhiều loại sinh vật kỳ dị nửa người nửa quái vật...

Cũng giống như nhiều game sinh tồn khác, Shattered Skies đem đến một thế giới chẳng hề có luật lệ nào bó buộc, người chơi sẽ phải kết hợp với nhau để khai thác tài nguyên, tìm kiếm các địa điểm an toàn và xây dựng các ngôi nhà 'bất khả xâm phạm' để tồn tại trong thế giới này. Tính năng PvP tất nhiên là rất được mong chờ bởi game thủ có thể so tài với bất kỳ người chơi nào khác trong thế giới ảo của Shattered Skies. Tuy nhiên, bạn có thể yên tâm bởi trò chơi này không đưa ra chế độ 'chết hẳn', bạn chỉ bị mất một chút đồ đạc mà thôi.

Bên cạnh đó, Shattered Skies vẫn cung cấp các khu an toàn (Safe Zone), nơi game thủ có thể gặp gỡ người chơi khác để giao dịch, mua bán trao đổi hàng hoá hoặc cất giữ những món đồ quý giá của bản thân mà không sợ bị cướp. Gameplay cơ bản của Shattered Skies đi theo hướng bắn súng góc nhìn thứ nhất và có thể chuyển đổi sang góc nhìn thứ 3 một cách linh hoạt, giúp game thủ 'mò mẫn' trong thế giới đáng sợ này dễ dàng hơn.

 

Cận cảnh Shattered Skies - Game sinh tồn tuyệt đẹp mới ra mắt

Cận cảnh Shattered Skies - Game sinh tồn tuyệt đẹp mới ra mắt

Cận cảnh Shattered Skies - Game sinh tồn tuyệt đẹp mới ra mắt

Cận cảnh Shattered Skies - Game sinh tồn tuyệt đẹp mới ra mắt

Cận cảnh Shattered Skies - Game sinh tồn tuyệt đẹp mới ra mắt

Cận cảnh Shattered Skies - Game sinh tồn tuyệt đẹp mới ra mắt

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang