Về chuyện tôi chuyển sinh thành Slime Tiếp Tục Được Phát Triển Game Mới

Bandai Namco mới đây đã chính thức công bố dự án game nhập vai mới chuyển thể từ bộ anime đình đám "Về chuyện tôi chuyển sinh thành Slime" dành cho PC và các hệ Console hiện đại

Được sáng tác bởi một tác giả bí ẩn có bút danh Fuse, That Time I Got Reincarnated as a Slime (Về chuyện tôi chuyển sinh thành Slime) khởi đầu dưới dạng tiểu thuyết trực tiếp mang chủ đề chuyển sinh, kéo dài trong ba năm và kết thúc vào đầu năm 2016. Trước khi kết thúc, seri tiểu thuyết này được chuyển thể sang truyện tranh vào năm 2015, và càng lúc càng phát triển, đến mức sản sinh ra vô số các phiên bản manga spin-off trong những năm sau đó. Nó cũng đã được dùng làm nền tảng cho rất nhiều seri anime khác nhau, bắt đầu từ một bộ anime lên sóng năm 2018.

Về chuyện tôi chuyển sinh thành Slime Tiếp Tục Được Phát Triển Game Mới

Xem thêm: Về chuyện tôi chuyển sinh thành Slime ra mắt tựa game RPG mới trên Android và IOS

Vào năm 2021, một dự án game nhập vai trên điện thoại di động chuyển thể từ thương hiệu này đã được ra mắt với tên gọi SLIME - ISEKAI Memories, nhận về nhiều đánh giá tích cực với hơn 1 triệu lượt tải. Đến tháng 8 năm nay, một trò chơi nhập vai chính thức khác sẽ tiếp tục được Bandai Namco ra mắt với tên gọi That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles (Hoặc có thể gọi tắt là SLIME - ISEKAI Chronicles cho giống với game điện thoại kia). Game được phát triển bởi Zoc và Monkeycraft, dự kiến sẽ phát hành trên PC cùng với toàn bộ các nền tảng Console đang có. 

Được chuyển thể từ bộ anime cùng tên, SLIME - ISEKAI Chronicles tiếp tục mang đến một chuyến phiêu lưu khác của Rimuru Tempest, cùng sự đồng hành của nhiều nhân vật nổi tiếng trong "Về việc tôi chuyển sinh thành Slime". Cốt truyện game chủ yếu kể lại cốt truyện của thương hiệu, xoay quanh những nỗ lực xây dựng quốc gia liên bang Jura Tempest Federation.

Để đạt được mục tiêu đó, game sẽ bao gồm một hệ thống xây dựng thành phố phức tạp, kết hợp cùng với phong cách hành động chặt chém màn hình cuộn. Đoạn trailer giới thiệu game đã xác nhận tính năng du hành và nâng cấp Jura Tempest Federation sẽ được thực hiện với góc nhìn từ trên xuống.

Về chuyện tôi chuyển sinh thành Slime Tiếp Tục Được Phát Triển Game Mới 2

Về chuyện tôi chuyển sinh thành Slime Tiếp Tục Được Phát Triển Game Mới 3

Về chuyện tôi chuyển sinh thành Slime Tiếp Tục Được Phát Triển Game Mới 4

Xem thêm: Tóm tắt cốt truyện Tensei Shitara Slime Datta Ken: Bối cảnh và tuyến nhân vật chính (phần 1)

Nâng cấp các công trình ở trung tâm thành phố cũng sẽ tăng cường sức mạnh cho các đồng minh của người chơi, với các nhiệm vụ đồng hành cũng mang lại lợi ích tương tự. Tăng cấp mối quan hệ với các nhân vật khác nhau không chỉ giúp họ học thêm những đòn thế mới, mà còn cho phép họ hỗ trợ các đòn đánh của Rimuru. 

Ngoài ra, game cũng có sự hiện diện của một số phản diện biểu tượng, bao gồm cuộc chiến chống lại Vương quốc Falmuth. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi chắc chắn sẽ chạm trán gã pháp sư tàn bạo Razen. That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles dự kiến phát hành vào ngày 8 tháng 8 năm 2024 trên PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang