Các Nhà Phát Triển Another Crab's Treasure Lựa Chọn Sinh Vật Biển Như Thế Nào?

Mới đây, nhà phát triển Aggro Crab Games đã có những chia sẻ về quá trình lựa chọn sinh vật biển được thêm vào trò chơi Another Crab's Treasure

Another Crab's Treasure là một trò chơi nói về cua, và không chỉ có thế, mà con cua nhân vật chính là Kril còn phải đối mặt với rất nhiều những sinh vật biển khác nhau. Trên hành trình trả nợ, tìm nhà và đánh bại Duchess of Slack Tide, Kril sẽ gặp gỡ các đồng minh và đối đầu với nhiều loại kẻ thù khác nhau, từ tôm, lươn, cá cho đến Bobbit Worm ác mộng.

Việc quyết định xem những sinh vật biển nào góp mặt trong game, theo chia sẻ từ nhà phát triển Aggro Crab Games, thường phải xem xét cả những khả năng của chúng, cũng như cách để chúng mang đến phong cách Dark Souls như thế nào.

Xem thêm: Another Crab's Treasure hé lộ màn đấu trùm "căng thẳng" đậm phong cách Soulslike

Các Nhà Phát Triển Another Crab's Treasure Lựa Chọn Sinh Vật Biển Như Thế Nào?

"Chúng tôi vừa muốn một phần tạo ra những sinh vật cực kì rõ ràng, và một phần là tạo ra những sinh vật kỳ lạ mà mình đã nhìn thấy trên Blue Planet," Giám đốc sáng tạo Caelan Pollock giải thích. Đội ngũ phát triển muốn có được một số sinh vật biểu tượng của đại dương, nhưng cũng muốn có vài chi tiết ẩn dành cho "những người quan tâm nhiều hơn một chút về sinh vật biển". 

Các sinh vật được chọn có những kỹ năng giá trị để Kril sử dụng

Rất nhiều kẻ thù mà Kril phải đối mặt trong Another Crab's Treasure sẽ có những kỹ năng đặc biệt, được gọi là Adaptions, để chú cua này sử dụng sau khi đánh bại họ. Để làm được điều này, Kril có thể sử dụng loại sinh lực chảy qua quần thể đại dương được gọi là Umami. Rất nhiều sinh vật được chọn vì chúng có những kỹ năng mà đội ngũ phát triển muốn Kril phải có. Một ví dụ như lươn điện, mà Pollock mô tả là "một sinh vật rất ngầu để chiến đấu và sử dụng khả năng của nó", rồi còn tôm tít, tôm súng, ... nhìn chung là các sinh vật có bản năng tấn công tự nhiên.

Các Nhà Phát Triển Another Crab's Treasure Lựa Chọn Sinh Vật Biển Như Thế Nào? 2

Bản chất "Dark Souls" của các sinh vật biển

Một vài sinh vật biển được thêm vào game vì chúng khiến cho các nhà phát triển nghĩ đến những kẻ thù trong Dark Souls. Một ví dụ rõ ràng cho điều này là Bobbit Worm, một loài sâu biển săn mồi sống dưới đáy biển, ẩn mình trong đá trước khi bẫy con mồi bằng những cái tua của mình, sau đó xé xác chúng bằng bộ hàm mạnh mẽ. Pollock đã miêu tả con sâu này "là một dạng sinh vật ngoài hành tinh kì quái", và "là một sinh vật ác mộng sẽ săn lùng để tiêu diệt bạn".

Các Nhà Phát Triển Another Crab's Treasure Lựa Chọn Sinh Vật Biển Như Thế Nào? 3

Cuối cùng, đội ngũ tại Aggro Crab Games đã vạch ra một ranh giới bao gồm những sinh vật thần thoại hoặc sự kết hợp của các sinh vật biển có thật, quyết định tập trung vào "những thứ thật sự kinh hoàng dưới đại dương". Tuy vậy, trò chơi sẽ có một số sinh vật thực sự "không chính xác lắm về mặt giải phẫu theo một cách nào đó vì nó ngầu hơn". Với những lời chia sẻ này, rất có thể nhiều kẻ thù mà chú cua Kril sẽ gặp trên hành trình của mình sớm góp mặt trong danh mục những con trùm Soulslike đáng nhớ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang