Kingdom Come Deliverance 2 Đã Chính Thức Lộ Diện Với Quy Mô Cực Kì Ấn Tượng

Giữ đúng hẹn, nhà phát triển Warhorse Studios và nhà phát hành Deep Silver đã chính thức công bố Kingdom Come: Deliverance 2 với một quy mô rộng lớn hơn nhiều so với bản tiền nhiệm

Nhà phát triển Warhorse Studios và nhà phát hành Deep Silver đã chính thức công bố Kingdom Come Deliverance 2, phần tiếp theo của trò chơi hành động nhập vai góc nhìn thứ nhất ra mắt vào năm 2018. Kingdom Come Deliverance 2 được lên lịch ra mắt trong năm 2024 này, tiếp tục câu chuyện của người anh hùng Henry, khi anh tìm kiếm sự báo thù cho gia đình của mình, và hướng đến con đường trở thành một hiệp sĩ chân chính.

Xem thêm: Kingdom Come: Deliverance - Một thế giới Trung cổ siêu thực tế

 

Kingdom Come Deliverance 2 Đã Chính Thức Lộ Diện Với Quy Mô Cực Kì Ấn Tượng

Kingdom Come Deliverance 2 mang đến một thế giới rộng lớn hơn so với phần game trước, một hệ thống chiến đấu sâu sắc hơn, và nhiều hướng đi khác nhau để người chơi lựa chọn trong lúc làm nhiệm vụ. Một trong những điều mà các thành viên của Warhorse Studios liên tục chia sẻ chính là quy mô của game. "Đó là điều mà lẽ ra trò chơi đầu tiên phải đạt được, nhưng chúng tôi đã không thể vì không đủ tài nguyên", theo giải thích của Tom McKay, nam diễn viên vào vai Henry.

Kingdom Come Deliverance 2 mang đến cả một thành phố cho người chơi

Kingdom Come Deliverance 2 chủ yếu diễn ra ở thành phố Kuttenberg thời Trung Cổ, một nơi có thật trong lịch sử, nằm ở trung tâm lãnh thổ Bohemia (Nay là Cộng Hòa Czech). Nhờ sự thành công của ngành khai thác bạc, Kuttenberg đã trở thành một trong những thành phố giàu có và thịnh vượng nhất thời Trung Cổ. Trưởng nhóm họa sĩ nhân vật, Anna Pacesova và Giám đốc sáng tạo Daniel Vavra nhấn mạnh thực tế Kingdom Come Deliverance 2 sẽ mang đến nhiều hơn là "một thế giới trung cổ bùn lầy, bẩn thỉu".

Người chơi có thể mong chờ vào những điều hoành tráng hơn trên hành trình của Henry. Từ những con phố nhộn nhịp của Kuttenberg đến những khu rừng xanh tốt, Henry và các đồng minh của anh - bao gồm cả Sir Hans trung thành và vui nhộn - có một thế giới lịch sở mở để khám phá trong một trò chơi hứa hẹn các pha chiến đấu căng thẳng cùng một bối cảnh chính trị phức tạp. Giờ đây thay vì tập trung vào các Nam tước và Lãnh chúa địa phương của phần game Kingdom Come Deliverance đầu tiên, giờ đây Henry sẽ giải quyết "những vấn đề của các vị vua".

Kingdom Come Deliverance 2 Đã Chính Thức Lộ Diện Với Quy Mô Cực Kì Ấn Tượng 2

Kingdom Come Deliverance 2 Đã Chính Thức Lộ Diện Với Quy Mô Cực Kì Ấn Tượng 3

Kingdom Come Deliverance 2 Đã Chính Thức Lộ Diện Với Quy Mô Cực Kì Ấn Tượng 4

Nhìn chung, bản đồ trong Kingdom Come Deliverance 2 sẽ rộng gấp đôi so với phần game trước đó. Trò chơi sẽ bao gồm hơn 5 giờ phim cắt cảnh, những màn chiến đấu chân thực bám sát lịch sử, với sự xuất hiện của cung, nỏ và những món vũ khí súng ngắn đời đầu bên cạnh hệ thống vũ khí cận chiến.

Ngoài ra không thể bỏ qua nhạc game được thực hiện bởi Jan Valta, và nhiều yếu tố khác. Cuối cùng là một chế độ chụp ảnh, cho phép người chơi ghi lại những khoảnh khắc trên hành trình khám phá vùng đất Trung cổ của mình. Game dự kiến ra mắt trong năm 2024.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang