Metaphor: ReFantazio Chính Thức Hé Lộ Ngày Ra Mắt Cùng Nhiều Chi Tiết Khác

Sau một buổi phát sóng gần đây từ nhà phát triển, dự án game nhập vai Metaphor: ReFantazio đã chính thức hé lộ ngày ra mắt cụ thể cùng những chi tiết thú vị khác

Metaphor: ReFantazio là dự án game tiếp theo đến từ những người đã tạo ra thương hiệu game Persona, đưa người chơi đến với một thế giới Trung cổ. Lấy bối cảnh Vương quốc Euchronia, một quốc gia gồm ba đất nước hợp lại với 8 bộ tộc cùng sinh sống, câu chuyện của Metaphor: ReFantazio bắt đầu với sự hỗn loạn bao trùm sau khi nhà vua bị giết chết. Lúc này người chơi sẽ gặp gỡ nhân vật chính và người bạn đồng hành Galica, cùng nhau phá vỡ lời nguyền lên hoàng tử của vương quốc.

Metaphor: ReFantazio Chính Thức Hé Lộ Ngày Ra Mắt Cùng Nhiều Chi Tiết Khác

Để làm được điều đó, cả hai phải tham gia vào một giải đấu tranh ngai vàng, dẫn đến việc thành lập liên minh cùng những người đến từ các bộ tộc khác nhau, như Strohl đến từ Clemar, Hulkenberg đến từ Roussainte và Heismay đến từ Eusgief. Sự kì vọng dành cho Metaphor: ReFantazio đã được đẩy lên rất cao, và để tăng thêm sự háo hức của người hâm mộ, hãng Atlus mới đây vừa tổ chức một buổi livestream công bố ngày ra mắt chính thức.

Buổi livestream có sự tham gia của đạo diễn trò chơi, ông Katsura Hashino, người đã giới thiệu các chi tiết gameplay trong ReFantazio. Lối chơi chiến đấu của Metaphor: ReFantazaio là một sự pha trộn giữa những trận đánh thời gian thực và đánh theo lượt, cho phép người chơi hợp tác với các đồng minh để đối mặt với những kẻ thù hùng mạnh. Hệ thống Follower sẽ cho người chơi gặp gỡ những nhân vật khác nhau, chiến đấu bên cạnh họ để mở khóa một Archetype mới.

Metaphor: ReFantazio Chính Thức Hé Lộ Ngày Ra Mắt Cùng Nhiều Chi Tiết Khác 2

Trên hành trình của mình, người chơi có thể đối mặt với các hầm ngục chính và phụ, nơi thể hiện rõ nét nhất cơ chế chiến đấu trong game. Cuối cùng là tính năng Gauntlet Runners để người chơi du hành băng qua thế giới game, khám phá, thu thập đồ đạc và thực hiện các nhiệm vụ khác nhau.

Metaphor: ReFantazio hứa hẹn sẽ là một cú thúc đẩy lớn với định nghĩa anime trong game, là một trò chơi không thể bỏ qua với những người yêu thích seri Persona và cả những người thích game theo phong cách anime. Trò chơi sẽ chính thức ra mắt vào ngày 11 tháng 10 trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang