Ubisoft Xác Nhận Nhiều Bản Làm Lại Của Thương Hiệu Assassin's Creed Đang Được Triển Khai

Yves Guillemot, CEO của UBisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại Assassin's Creed sẽ ra mắt trong tương lai, hiện đại hóa thế giới trong những trò chơi cũ để mang lại các trải nghiệm phong phú hơn

Trong gần hai thập kỷ qua, Assassin's Creed đã liên tục đạt được nhiều thành công ấn tượng với những cái tên như Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed 4: Black Flag và Assassin's Creed: Valhalla. Lịch sử lâu dài và phong phú của thương hiệu này cũng đồng nghĩa với việc các nhà phát triển hoàn toàn có thể khám phá tiềm năng Remake một số trò chơi Assassin's Creed kinh điển, giống như cái cách mà Capcom đã thành công với Resident Evil 2, 3 và 4 Remake.

Ubisoft Xác Nhận Nhiều Bản Làm Lại Của Thương Hiệu Assassin's Creed Đang Được Triển Khai

Trong cuộc phỏng vấn gần đây, CEO của Ubisoft, ông Yves Guillemot cho biết cộng đồng hâm mộ thương hiệu game sát thủ lâu năm này có thể sẽ sớm cảm thấy háo hức khi "một số bản làm lại" của những phần game cũ đang chuẩn bị ra mắt trong vài năm tới. Ông nhận định "thế giới" trong một số phần game cụ thể "vẫn cực kỳ phong phú", do đó vị CEO này tin rằng chúng xứng đáng được "ghé thăm" một lần nữa để "hiện đại hóa".

Ubisoft Xác Nhận Nhiều Bản Làm Lại Của Thương Hiệu Assassin's Creed Đang Được Triển Khai 2

Về việc liệu seri này có giữ nguyên định hướng phát triển hiện tại là các phần game quy mô lớn như Valhalla được phát triển song song với các dự án nhỏ hơn như Mirage hay không, Guillemot xác nhận tương lai thương hiệu sẽ có "rất nhiều trải nghiệm đa dạng". 

Giải thích thêm về phương thức tiếp cận tập trung vào tính đa dạng dành cho Assassin's Creed, Guillemot bày tỏ rằng trong khi Ubisoft vẫn hướng đến việc phát hành game mới "thường xuyên hơn", họ cũng muốn tránh mang lại "trải nghiệm giống nhau qua mỗi năm" đối với thương hiệu này. 

Ubisoft Xác Nhận Nhiều Bản Làm Lại Của Thương Hiệu Assassin's Creed Đang Được Triển Khai 3

Guillemot kỳ vọng hướng tiếp cận mới này sẽ được hiểu rõ hơn khi người chơi nhận thấy sự khác biệt giữa Assassin's Creed: Shadows và Assassin's Creed Hexe, đồng thời tiết lộ thêm "Tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ khiến mọi người bất ngờ". Với lời xác nhận về các bản làm lại, game thủ hoàn toàn có thể kỳ vọng được nhìn thấy các nhân vật biểu tượng như Ezio Auditore và Edward Kenway quay trở lại trong một phiên bản hiện đại hơn.

Ubisoft Xác Nhận Nhiều Bản Làm Lại Của Thương Hiệu Assassin's Creed Đang Được Triển Khai 4

Dựa trên tuyên bố của ông Guillemot, rất có thể Ubisoft sẽ đưa Assassin's Creed về lại với chu kỳ ra mắt hàng năm như trước đây, cụ thể là trong khoảng từ 2009 đến 2015. Assassin's Creed Shadows sẽ đổ bộ vào ngày 15 tháng 11 tới đây, và vẫn còn rất nhiều thời gian trước khi Ubisoft chính thức triển khai kế hoạch tung ra các bản làm lại của mình. Vậy nên cộng đồng game thủ có thể tập trung vào hành trình khám phá Nhật Bản phong kiến trước khi nghĩ đến dự án Assassin's Creed kinh điển nào sẽ được làm lại đầu tiên.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang