Một Dự Án Double Dragon Mới Có Khả Năng Đang Được Arc System Works Thực Hiện

Arc System Works, hãng phát triển đã làm nên hai thương hiệu game đối kháng Guilty Gear và BlazBlue, dường như đang muốn quay trở lại với loạt game Double Dragon đình đám

Vào năm 1987, thương hiệu game Double Dragon do Technos Japan thực hiện chính thức ra mắt, đón nhận vô số lời khen ngợi và trở thành trò chơi Arcade có doanh thu cao nhất tại Mỹ hai năm sau đó. Thương hiệu này dần dần phát triển, với cái tên mới nhất là Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons phát hành vào tháng 7 năm ngoái. Và nay, có vẻ như một phần game Double Dragon mới được thực hiện thông qua Arc System Works, đơn vị đã mua lại nhà phát triển Technos Japan ngày trước vào năm 2015.

Một Dự Án Double Dragon Mới Có Khả Năng Đang Được Arc System Works Thực Hiện

Mới đây, một đơn đăng ký vào tháng 6 đã được gửi tới Văn phòng cấp Bằng sáng chế và Nhãn hiệu của Hoa Kỳ (USPTO), trong đó Arc System Works đang nộp đơn đăng ký nhãn hiệu cho tên gọi "Double Dragon Revive". Dựa trên cách đặt tên này, có thể đây là một bản tái khởi động hoàn chỉnh của phần game Double Dragon đầu tiên. Trò chơi này vốn đã từng được làm lại vào năm 2003 với tên gọi Double Dragon Advance, do Atlus sản xuất.

Một Dự Án Double Dragon Mới Có Khả Năng Đang Được Arc System Works Thực Hiện 2

Trong khi đó, Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons cũng không phải do Arc System Works thực hiện hay phát hành. Dự án spin-off này được phát triển bởi hãng game độc lập tại Singapore là Secret Base, và phát hành bởi Modus Games. Trò chơi Double Dragon cuối cùng được đánh số, Double Dragon 4 ra mắt vào năm 2017, mới là game được Arc System Works phát triển và phát hành. Trước đó vào năm 1988, hãng từng port phần game Double Dragon đầu tiên sang hệ máy Master System của Sega.

Một Dự Án Double Dragon Mới Có Khả Năng Đang Được Arc System Works Thực Hiện 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang