The Last of Us 2 chính thức hẹn người hâm mộ sang mùa hè năm sau

Là một trong số những tựa game được cộng đồng PS4 kì vọng rất cao, The Last of Us 2 rõ ràng muốn chắc chắn đáp ứng những mong chờ đó, và Naughty Dog đành phải đưa ra quyết định khó khăn

Sau khi những tin đồn lan ra về việc The Last of Us 2 bị trì hoãn sang mùa xuân năm 2020, Sony đã chính thức xác nhận thời điểm ra mắt mới. Neil Druckmann, đạo diễn trò chơi cũng đã đưa ra công bố về tình trạng game, và sự trì hoãn mà ông lý giải rằng Naughty Dog cần thêm thời gian để mang đến một trò chơi mà đội ngũ phát triển có thể gọi là "chất lượng của Naughty Dog". Mở đầu công bố của mình, ông thừa nhận sự trì hoãn này là một tiết lộ khó xử.

The Last of Us 2 chính thức hẹn người hâm mộ sang mùa hè năm sau

"Phản hồi tích cực mà chúng tôi nhìn thấy từ cộng đồng là rất cao," Druckmann cho biết, nhưng ông nhận thấy vài tuần phát triển gần đây đã thay đổi nhiều thứ. "Khi chúng đang khép lại các phần của trò chơi ... chúng tôi mới nhận ra mình đã không có đủ thời gian." Do đó, quyết định mà đội ngũ phát triển phải đưa ra, như mọi tiến trình phát triển game khác, là lựa chọn giữa việc ra mắt đúng thời hạn nhưng phải đánh đổi chất lượng trò chơi hay ngược lại. 

The Last of Us 2 chính thức hẹn người hâm mộ sang mùa hè năm sau 2

"Thời điểm phát hành mới cho phép chúng tôi hoàn thành mọi thứ ở mức độ mà chúng tôi cảm thấy hài lòng, đồng thời giảm thiểu sự căng thẳng cho đội ngũ phát triển." Druckmann cũng gửi lời xin lỗi đến người hâm mộ vì sự trì hoãn, và vì sai lầm khi công bố thời điểm ra mắt game trước khi nhận ra hãng vẫn cần bao nhiêu thời gian.

Nói về đội ngũ tại Naughty Dog, Druckmann chia sẻ, "Chúng tôi đã làm thất vọng người hâm mộ, và chúng tôi xin lỗi vì điều đó." Tuy vậy, Druckmann thừa nhận đội ngũ tại Naughty Dog cảm thấy nhẹ nhõm, với sự ủng hộ từ người hâm mộ, vì "chúng tôi sẽ không phải thỏa hiệp với tầm nhìn của mình."

The Last of Us 2 chính thức hẹn người hâm mộ sang mùa hè năm sau 3

Trong những bình luận cuối, Druckmann mong người hâm mộ hiểu được sự cần thiết của việc trì hoãn The Last of Us 2, và hi vọng những gì Naughty Dog đã làm trong quá khứ sẽ là bằng chứng cho những kì vọng về chất lượng của hãng phát triển. "Chúng tôi biết thêm vài tháng nữa sẽ làm gia tăng sự chờ đợi tột cùng," ông nói. Bản thân Naughty Dog cũng vô cùng háo hức với việc để mọi người có thể chơi tựa game mà họ đang làm.

The Last of Us 2 chính thức hẹn người hâm mộ sang mùa hè năm sau 4

Trong công bố vào tháng trước, thời điểm ra mắt ban đầu của The Last of Us 2 là vào ngày 21 tháng 2 năm 2020. Nó là thời điểm ra mắt đầu tiên kể từ khi game được công bố vào tháng 12 năm 2016. Thời điểm ra mắt mới của game sẽ là 29 tháng 5 năm 2020, khoảng hơn 3 tháng so với dự tính. Hiện chưa rõ sự dời lịch này sẽ tác động như thế nào đến kế hoạch phát hành những tựa game khác ra cùng thời điểm, như Final Fantasy 7 Remake. Ngoài ra, Ghost of Tsushima cũng vắng mặt trong kế hoạch cho năm 2020 mà Sony đã công bố.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang