Darksiders Genesis: Luồng gió mới cho thương hiệu Darksiders

Thương hiệu Darksiders đã có một chặng đường khá vất vả để qua được 3 phần game, và phần thứ tư dường như muốn mang lại cảm giác mới mẻ cho người chơi

Cho đến ngày hôm nay, thương hiệu Darksiders luôn đi theo hướng phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba, lấy cảm hứng từ những cái tên nổi bật như The Legend of Zelda, God of War, hay gần đây nhất là Dark Souls. Tuy vậy, tựa game tiếp theo trong seri sẽ cực kì khác biệt khi lấy cảm hứng từ dạng game Diablo, và đang chuẩn bị ra mắt cuối năm nay.

Darksiders Genesis: Luồng gió mới cho thương hiệu Darksiders

Với tên gọi Darksiders Genesis, game sẽ ra mắt sớm trên một số nền tảng nhất định. Theo THQ Nordic xác nhận, Darksider Genesis dự kiến ra mắt trên PC và Google Stadia vào ngày 5 tháng 12, trước khi ra mắt trên hệ máy giả lập vào ngày 14 tháng 2 năm 2020. Điều này đồng nghĩa với việc người dùng PC và Stadia sẽ được trải nghiệm sớm tận 2 tháng.

Darksiders Genesis: Luồng gió mới cho thương hiệu Darksiders 2

Dĩ nhiên thông tin trên sẽ khiến một bộ phận người hâm mộ thất vọng, nhưng đoạn trailer gần đây nhất của Darksiders Genesis có thể nuôi giữ hi vọng, khi nhiều người bày tỏ sự hào hứng vì cuối cùng đã có thể trải nghiệm co-op trong game, với một người điều khiển War, và người còn lại điều khiển Strife. Được biết game lấy bối cảnh tiền truyện của phần game đầu tiên, do đó một số người đã thắc mắc liệu nó có thể giải quyết được cái kết mở của Darksiders 3 hay không.

Khi Darksiders 3 ra mắt, những đánh giá của nó chia làm hai hướng, với một bên chỉ trích về việc chuyển đổi lối chiến đấu sang phong cách Dark Souls, còn số khác lại đánh giá cao điều đó. Ngoài ra, game cũng từng gặp phải vài vấn đề kĩ thuật trên một số nền tảng nhất định. Dù vậy, doanh thu game vẫn đáp ứng kì vọng của THQ Nordic, tiếp tục giữ niềm tin vào thương hiệu này.

Darksiders Genesis: Luồng gió mới cho thương hiệu Darksiders 3

Nếu Darksider Genesis có được doanh thu đáng kể, có nhiều khả năng đây chưa phải là tựa game Darksiders cuối cùng với lối chơi theo phong cách Diablo được tung ra song song với những trải nghiệm truyền thống. Trong khi đó, những người hâm mộ lâu năm chắc chắn muốn nhìn thấy một tựa game Darksiders cho phép game thủ chơi co-op cả 4 Horsemen.

Darksiders Genesis: Luồng gió mới cho thương hiệu Darksiders 4

Điều đó có thành hiện thực hay không, còn phải dựa vào Darksiders Genesis. Game ra mắt ngày 5 tháng 12 trên PC và Google Stadia, sau đó là PS4, Switch và Xbox One vào ngày 14 tháng 2 năm 2020.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang