Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE

Sẽ thế nào nếu một vật thể mang hình dạng như khối thịt khổng lồ Huddle trong game Inside được chuyển thể sang lối chơi như Katamari Damacy? Câu trả lời có lẽ nằm trong trò chơi Rolla sắp ra mắt vào cuối tháng 9 này

Khi cuộc đời cho bạn một khối ... thịt để lăn

Trong phần game Inside ra mắt vào năm 2016, nhân vật cậu bé mà người chơi điều khiển cuối cùng đã hòa làm một với Huddle - Một "khối thịt" khổng lồ được tạo ra trong một cơ sở nghiên cứu bí mật. Sau khi phá hủy nơi giam giữ mình, sinh vật kỳ dị đó lăn xuống ngọn đồi và tiến về phía ánh sáng. Điều này dễ dàng khiến người chơi đặt ra câu hỏi liệu rằng khối cầu dị dạng đó sẽ đi tới đâu, và có vẻ như nhà phát triển Tyrma Games đã dựa trên ý tưởng này để cho rằng một trải nghiệm khá độc đáo.

Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE

Với tên gọi Rolla, trò chơi có thể nhanh chóng khiến mọi người liên tưởng đến The Huddle với nhân vật chính là một khối thịt khổng lồ, lăn đi khắp nơi và phá hủy mọi thứ trên đường đi. Đáng chú ý hơn, càng phá nhiều thì khối thịt này sẽ càng trở nên to lớn, đặc biệt khi nghiền nát những NPC xấu số trên đường đi. Sự hỗn loạn sẽ giúp cho điểm số người chơi gia tăng không ngừng, nhưng dĩ nhiên đi kèm với đó là mối đe dọa đến từ lực lượng quân sự ngày một lớn hơn. Từ các cuộc tấn công thông thường, xe tăng và không kích sẽ ra trận nếu khối thịt trở nên khổng lồ.

Khi những "khối thịt" so kè nhau trên BXH 

Bị bắn trúng quá nhiều sẽ khiến cho khối thịt này dần thu nhỏ lại và có thể vỡ tung, buộc người chơi phải bắt đầu lại hành trình "lăn để sống" của mình. Để đối phó với các hiểm họa này, Rolla có những kỹ năng giúp gia tăng sức mạnh, như lá chắn làm lệch hướng đòn tấn công, hoặc tạo ra các phiên bản thu nhỏ để phóng đi theo nhiều hướng khác nhau.

Kết hợp cùng các bản nhạc nền mang tới phong cách synth mạnh mẽ và kịch tính, góc quay của game được khai thác từ những chiếc trực thăng đưa tin tức càng khiến cho trải nghiệm trong Rolla tạo nên cảm giác ấn tượng khi sinh vật kỳ dị này càn quét khắp nơi.

Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE 2

Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE 3

Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE 4

Để người chơi có thể khẳng định khả năng phá hoại của mình, Rolla cũng bổ sung thêm hệ thống bảng xếp hạng trực tuyến, dựa vào những thông số như lượng vật thể bị phá hủy, số người bị tiêu diệt và thời gian hoàn thành màn chơi. Mỗi màn chơi cũng có nhiều vật phẩm sưu tầm và thử thách riêng, góp phần tăng thêm giá trị chơi lại cho game. Theo kế hoạch, Rolla sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 9 năm 2026, và hiện đã có thể tải bản chơi thử trên Steam.

Với công thức đơn giản nhưng dễ gây nghiện - điều khiển một khối thịt khổng lồ và nghiền nát mọi thứ trên đường đi - Rolla có thể trở thành một lựa chọn đáng chú ý dành cho những ai muốn tìm một trải nghiệm indie nhẹ nhàng nhưng đầy hỗn loạn. Nếu các vấn đề về hiệu năng được một số người chơi phản ánh trong bản demo được khắc phục, tựa game này hoàn toàn có khả năng tạo được dấu ấn khi ra mắt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khắc phục "hạt sạn" thập kỷ trước: "Dragon Ball Super: Beerus" gây sốt khi đưa các trận chiến kinh điển chưa từng lên sóng vào màn ảnh nhỏ

Khắc phục "hạt sạn" thập kỷ trước: "Dragon Ball Super: Beerus" gây sốt khi đưa các trận chiến kinh điển chưa từng lên sóng vào màn ảnh nhỏ

hoanlagvn

Một tin vui bất ngờ mang đậm giá trị tri ân vừa khiến cộng đồng người hâm mộ Bi Rồng toàn cầu vỡ òa phấn khích, khi phiên bản làm lại của thương hiệu hoạt hình huyền thoại chính thức khẳng định bản thân không phải là một chiêu trò "bình mới rượu cũ". Siêu phẩm "Dragon Ball Super: Beerus" đã chính thức đánh dấu màn tái xuất bằng việc bổ sung hàng loạt đại cảnh chiến đấu đắt giá chưa từng xuất hiện trên bản phim truyền hình phát sóng năm 2015, kết hợp cùng bước nhảy vọt ngoạn mục về tiêu chuẩn đồ họa.

Giải trí
Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Khoa Nguyen

Bộ phim Street Fighter của đạo diễn Kitao Sakurai được dự báo thu về 25-35 triệu USD tại phòng vé Bắc Mỹ trong tuần đầu công chiếu, thấp hơn đáng kể so với mức 60 triệu USD được báo cáo của Resident Evil. Dù quy tụ nhiều diễn viên, đô vật và vận động viên nổi tiếng, tác phẩm chuyển thể từ thương hiệu game đối kháng của Capcom vẫn đối mặt với thách thức về doanh thu mở màn.

Phim Ảnh
FBI triệt phá hơn 40 “trang trại laptop” phục vụ đường dây IT giả mạo của Triều Tiên tại Mỹ

FBI triệt phá hơn 40 “trang trại laptop” phục vụ đường dây IT giả mạo của Triều Tiên tại Mỹ

quân

FBI phối hợp với công ty an ninh mạng CrowdStrike đóng cửa hơn 40 “trang trại laptop” tại Texas, thu giữ hơn 200 thiết bị được cho là phục vụ các hoạt động tuyển dụng nhân sự CNTT giả mạo của Triều Tiên. Mạng lưới này bị cáo buộc lợi dụng hình thức làm việc từ xa để tạo nguồn thu bất chấp các lệnh trừng phạt quốc tế.

Công Nghệ
Lên đầu trang