GTA 6 sẽ có hệ thống theo dõi mức độ bạo lực của người chơi giống Red Dead Redemption 2

Không chỉ đơn thuần là chạy trốn khỏi cảnh sát sau khi gây án, GTA 6 sẽ theo dõi cách người chơi hành động trong thế giới mở. Hệ thống Criminal Profile mới có thể khiến mỗi phi vụ của Jason và Lucia mang những hệ quả khác nhau, tùy vào việc bạn chọn im lặng rút lui hay biến mọi thứ thành một cuộc chiến đẫm máu.

GTA 6 kết hợp hệ thống truy nã với cơ chế theo dõi hành vi mới

Trong các phiên bản Grand Theft Auto trước đây, hệ thống Wanted luôn là thước đo trực tiếp cho mức độ truy nã của người chơi. Tuy nhiên, GTA 6 sẽ tiến xa hơn khi bổ sung Criminal Profile, một hệ thống động theo dõi cách người chơi thực hiện các hành vi phạm tội và đặc biệt là mức độ bạo lực trong quá trình đó.

Cơ chế này được xem là sự kết hợp giữa hệ thống truy nã truyền thống của GTA và hệ thống Honor từng xuất hiện trong Red Dead Redemption 2. Tuy nhiên, Criminal Profile không nhằm đánh giá Jason và Lucia là người tốt hay xấu, mà tập trung ghi nhận cách người chơi lựa chọn hành động.

GTA 6 sẽ có hệ thống theo dõi mức độ bạo lực của người chơi giống Red Dead Redemption 2

Bạn có thể trộm xe rồi bỏ chạy, hoặc biến mọi thứ thành cuộc chiến

Theo chia sẻ của Rob Nelson, đồng giám đốc Rockstar North, GTA 6 được thiết kế để người chơi có nhiều lựa chọn khi thực hiện các hành vi phạm pháp.

Nếu chỉ gây án rồi nhanh chóng bỏ chạy trước khi cảnh sát xuất hiện, không tấn công người khác và không chủ động leo thang tình hình, người chơi thường có thể thoát khỏi rắc rối một cách dễ dàng hơn. Ngược lại, mọi chuyện hoàn toàn có thể trở nên hỗn loạn nếu bạn quyết định sử dụng vũ lực.

Điều này đồng nghĩa với việc cùng là một vụ phạm tội, cách Jason và Lucia xử lý tình huống có thể tạo ra những trải nghiệm khác nhau. Bạn có thể lựa chọn một phi vụ nhanh gọn, tìm cách lẩn trốn và cắt đuôi cảnh sát, hoặc biến Vice City thành chiến trường nếu đó là phong cách chơi mình muốn.

Criminal Profile có thể mở rộng chiều sâu nhập vai của GTA 6

Một chi tiết đáng chú ý là Rockstar không muốn Criminal Profile trở thành hệ thống buộc người chơi phải trở thành những công dân tốt. Đây vẫn là Grand Theft Auto, nơi người chơi có toàn quyền lựa chọn mức độ hỗn loạn mà mình muốn tạo ra.

Thay vào đó, hệ thống mới dường như sẽ giúp thế giới phản ứng tốt hơn với hành vi của người chơi. Những ai yêu thích nhập vai tội phạm, từng trải nghiệm hệ thống Honor của Red Dead Redemption 2 hoặc các máy chủ role-play như NoPixel có thể sẽ đặc biệt quan tâm đến cơ chế này.

Bên cạnh việc cảnh sát vẫn truy đuổi khi bạn bị phát hiện phạm tội, GTA 6 còn được cho là yêu cầu người chơi thay đổi phương tiện, thay quần áo hoặc chia nhau chạy trốn để thoát khỏi sự truy đuổi. Criminal Profile sẽ trở thành lớp hệ thống bổ sung, ghi nhận cách bạn đã xử lý mọi chuyện trước và trong khi cuộc đào tẩu diễn ra.

Nếu những gì Rockstar chia sẻ được triển khai đúng như kỳ vọng, GTA 6 có thể không chỉ cho người chơi tự do gây ra hỗn loạn, mà còn khiến mỗi người phải tự quyết định mình muốn trở thành kiểu tội phạm nào tại Vice City.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang