Hơn 12TB Dữ Liệu Của Valve Bị Rò Rỉ, Có Thể Bao Gồm Half-Life 2 Episode 3

Theo một số báo cáo gần đây, Valve vừa bị rò rỉ 12TB dữ liệu, chủ yếu là các bản dựng game nội bộ cùng với nguồn tài nguyên phát triển trải dài từ tận giai đoạn 2003 đến nay.

Valve bất ngờ bị rò rỉ một lượng lớn dữ liệu game

Trong lịch sử phát triển của mình, Valve đã từng hứng chịu hai vụ rò rỉ lớn được ghi nhận công khai. Đầu tiên là vụ đánh cắp mã nguồn Half-Life 2 vào năm 2003, sau đó là một vụ xâm nhập Steam năm 2011, khiến cho cơ sở dữ liệu khách hàng cùng bản sao lưu giao dịch giới hạn bị đánh cắp. Và mới đây, một vụ rò rỉ khổng lồ khác vừa diễn ra, với tổng dung lượng dữ liệu bị phát tán trên mạng lên đến con số 12TB (Tera-byte). Theo các nhà nghiên cứu tìm hiểu, những dự liệu này bao gồm các phiên bản đời đầu của ít nhất 4 trò chơi, đặc biệt có F-Stop (Phần tiếp theo của Portal đã bị hủy bỏ) nhiều khả năng liên quan đến Half-Life 2: Episode 3.

Hơn 12TB Dữ Liệu Của Valve Bị Rò Rỉ, Có Thể Bao Gồm Half-Life 2 Episode 3

Các tập tin bắt đầu được chia sẻ trên mạng vào ngày 29 tháng 8, với những bản sao liên tục được đăng tải tiếp, trong khi Valve vẫn chưa xác định được thủ phạm, thời điểm xảy ra vụ việc cũng như phương thức khai thác. Toàn bộ nội dung lưu trữ cũng chưa được xác định hoàn toàn, bởi việc tái dựng Manifest, kiểm tra mã hash và đối chieếu depot ID với những bản phát hành game Steam đã biết có thể mất rất nhiều thời gian. Hiện tại chỉ mới xác nhận được dữ liệu của Portal 2, Left 4 Dead, Counter-Strike: Global Offensive và F-Stop, còn các mối liên hệ với những tựa game và DLC khác vẫn đang nghiên cứu.

Hơn 12TB Dữ Liệu Của Valve Bị Rò Rỉ, Có Thể Bao Gồm Half-Life 2 Episode 3 2

Mối liên hệ với Half-Life 2: Episode 3

Trong số những dữ liệu bị rò rỉ, có một vài thông tin liên quan đến món vật phẩm có tên Weaponizer được cho là mối liên hệ với Half-Life 2: Episode 3. Khi bản client beta của Dota 2 bị rò rỉ vào năm 2011, các nhà khai thác dữ liệu đã phát hiện những tệp nằm trong thư mục "ep3", đề cập đến các biến thể Weaponizer làm từ bê tông, chất lỏng và kim loại. Đến năm 2024, Valve đã công bố những đoạn phim chưa từng được tiết lộ trước đây từ Half-Life 2: Episode 3, trong đó có một mẫu vũ khí trùng khớp với mẫu từng xuất hiện trong quá trình phát triển Portal 2 và được cho là liên quan đến khẩu Paint Gun đã bị cắt bỏ.

Hơn 12TB Dữ Liệu Của Valve Bị Rò Rỉ, Có Thể Bao Gồm Half-Life 2 Episode 3 3

Chuyên gia khai thác dữ liệu Gabe Follower cho biết mẫu Weaponizer tương tự cũng xuất hiện trong số dữ liệu vừa bị rò rỉ. Điều này tạo ra khả năng kho lưu trữ có liên quan đến Episode 3, nhưng chưa đủ để khẳng định rằng một bản build Episode 3 hoặc depot riêng của trò chơi thực sự nằm trong vụ rò rỉ. Do Valve vốn được biết đến với việc tái sử dụng mẫu vật này trong quá trình phát triển Portal 2, các tệp bị rò rỉ hoàn toàn có thể bắt nguồn từ quá trình phát triển tựa game này. Portal 2 hiện là phần rõ ràng nhất trong lượng dữ liệu bị phát tán, với những ảnh chụp màn hình và đoạn phim đang được chia sẻ trên mạng dường như cho thấy một bản build đang phát triển và có thể chơi được từ tháng 7 năm 2009.

Hơn 12TB Dữ Liệu Của Valve Bị Rò Rỉ, Có Thể Bao Gồm Half-Life 2 Episode 3 4

Trong khi đó, các nhà nghiên cứu cũng cho rằng kho lưu trữ chứa những tài nguyên của F-Stop, một ý tưởng game xoay quanh nhiếp ảnh mà Valve từng thử nghiệm như một phần tiếp theo tiềm năng của Portal, trước khi chuyển hướng sang dự án cuối cùng trở thành Portal 2. Những tài liệu cũ về quá trình phát triển Portal 2 từng xuất hiện trước đây, bao gồm các màn chơi beta được phát hiện trong phiên bản Nintendo Switch vào năm 2022, nhưng quy mô lịch sử phát triển được lưu giữ trong kho dữ liệu lần này dường như hoàn toàn ở một cấp độ khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa Lê

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvn

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
Lên đầu trang