Ra mắt được nhiều ngày, Baldur's Gate 3 vẫn còn những tính năng ẩn làm người chơi bất ngờ

Là bom tấn nhập vai vừa ra mắt vài ngày, Baldur's Gate 3 mang đến cho game thủ rất nhiều tính năng khác nhau, bao gồm cả tính năng dành cho những ai hướng đến lối chơi hòa bình

Sau hơn hai thập kỷ kể từ phần cuối cùng trong thương hiệu Baldur's Gate ra mắt, Larian Studios đã mang nó trở lại với Baldur's Gate 3.  Trò chơi lấy bối cảnh 20 năm sau các sự kiện của Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, khi các thế lực bóng tối một lần nữa đe dọa sự cân bằng của thế giới. Baldur's Gate 3 được đặt trong cùng vũ trụ với boardgame nhập vai  Dungeons & Dragons Fifth Edition, có một vài thay đổi luật lệ quan trọng để phù hợp hơn với thể loại game điện tử nhập vai.

Xem thêm: Baldur's Gate 3: Top 15 kiểu đội hình nên thử cho từng lần chơi riêng biệt (Phần 3)

Ra mắt được nhiều ngày, Baldur's Gate 3 vẫn còn những tính năng ẩn làm người chơi bất ngờ

Trong lúc các game thủ vẫn đang khám phá những gì Baldur's Gate 3 mang đến, họ cũng gặp được một số tính năng bất ngờ. Một người dùng Reddit có tên Raoul97533 đã chia sẻ khám phá bất ngờ của họ khi biết rằng Baldur's Gate 3 có tùy chọn non-lethal, về cơ bản là cho phép người chơi đánh ngất các mục tiêu của mình thay vì giết.

Tính năng này chỉ có tác dụng với các nhân vật không trang bị vũ khí, hoặc sử dụng vũ khí cận chiến. Trong khi các đòn đánh non-lethal này sẽ cho phép người chơi có hướng tiếp cận hòa bình hơn, nó không có tác dụng với xác sống và những trường hợp không thể bị đánh ngất.

Ra mắt được nhiều ngày, Baldur's Gate 3 vẫn còn những tính năng ẩn làm người chơi bất ngờ 2

Ra mắt được nhiều ngày, Baldur's Gate 3 vẫn còn những tính năng ẩn làm người chơi bất ngờ 3

Trong phần bình luận, nhiều game thủ tỏ ra bất ngờ khi biết có tùy chọn này trong Baldur's Gate 3, nhưng cũng có một số người thắc mắc vì sao lại có thể bỏ qua tính năng này, khi mà nó đã được giới thiệu vào đầu trò chơi, trong lần đầu tiên nhân vật chính gặp Lae'zel. Dù sao thì, hầu hết mọi người đều đánh giá cao Larian Studios khi họ giới thiệu tính năng này, cho phép game thủ có thêm nhiều sự tự do hơn trên hành trình khám phá Faerun.

Xem thêm: Baldur's Gate 3 nhanh chóng trở thành một trong những game phổ biến nhất trên Steam

Baldur's Gate 3 hiện đang là một trong những game có màn ra mắt ấn tượng nhất trong năm, với hơn 500 ngàn người chơi đồng thời trên Steam. Phiên bản PS5 dự kiến ra mắt vào ngày 6 tháng 9, với một phiên bản dành cho Xbox đang được phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang