Cha đẻ của PUBG quyết định sa thải loạt nhân viên sau thất bại của bom tấn kinh dị

Cha đẻ của PUBG đã quyết định sa thải gần 1/3 nhân viên sau thất bại của dự án kinh dị Callisto Protocol

Callisto Protocol từng là một bom tấn kinh dị đáng mong chờ nhất của làng game vì những điểm tương đồng với series Dead Space đình đám. Tưởng chừng đây sẽ tiếp tục là một thành công của Krafton sau siêu phẩm PUBG, tuy nhiên những gì mà trò chơi này đem đến cho game thủ chỉ là những sự thất vọng. Thậm chí sự thất bại này còn khiến cho phía Krafton đưa ra một quyết định khiến nhiều game thủ không khỏi bất ngờ.

Cha đẻ của PUBG quyết định sa thải loạt nhân viên sau thất bại của bom tấn kinh dị

Cụ thể thì đã có 32 nhân viên thuộc Striking Distance Studios - studio trực tiếp sản xuất Callisto Protocol đã chính thức bị sa thải. Đây là một con số không hề nhỏ khi mà tổng số lượng nhân viên của studio này chỉ rơi vào khoảng 144 người mà thôi. Theo như phía Krafton chia sẻ thì họ đang có những định hướng mới cho Striking Distance Studios nhằm có được những thành công mới trong tương lai, vì vậy quyết định thay đổi cơ cấu nhân sự là điều cần thiết.

Xem thêm: Sự kiện tàu ngầm tham quan Titanic mất tích vô tình khiến doanh số một trò chơi kinh dị tăng lên

Dù nói là vậy nhưng có lẽ bất kì ai cũng hiểu được rằng những thất bại như Callisto Protocol sẽ không được phép xuất hiện trong các dự án của Krafton thêm một lần nào nữa.

Cha đẻ của PUBG quyết định sa thải loạt nhân viên sau thất bại của bom tấn kinh dị

Có thể thấy trong những ngày đầu tiên ra mắt, Callisto Protocol dã tạo nên một ấn tượng không hề tệ trong mắt của nhiều người chơi dù cho tính đột phát của nó không cao. Sau một thời gian trải nghiệm thì cộng đồng mới phát hiện ra không ít những vấn đề về hiệu năng của trò chơi, thậm chí càng ngày nó càng trở nên nghiêm trọng hơn.

Xem thêm: The Callisto Protocol chính thức công bố DLC "The Final Transmission"

Hãng cũng có kỳ vọng đó là có thể bán ra được 5 triệu bản game, với số tiền thu về rơi vào khoảng 161 triệu USD để ít nhất có thể hoàn vốn. Tuy nhiên kết quả là Krafton chỉ bán được 2 triệu bản và con đường đề hoàn vốn còn rất xa đối với Callisto Protocol. Điều này cũng đồng nghĩa rằng đây là một dự án thất bại hoàn toàn, đồng thời cơ hội để phần 2 được ra mắt cũng không còn.

Cha đẻ của PUBG quyết định sa thải loạt nhân viên sau thất bại của bom tấn kinh dị

Dù có gắng cứu vãn sự việc thông qua phiên bản mở rộng The Callisto Protocol: Final Transmission DLC nhưng nó cũng không đem đến những tín hiệu tích cực. Hiện tại bản DLC này sở hữu khoảng 500 đánh giá trên Steam và đây là một con số quá ít đối với một trò chơi được đầu tư hàng trăm triệu USD.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang