Assassin's Creed Mirage sẽ mất bao lâu để hoàn thành các nội dung chính?

Với việc có quy mô nhỏ hơn Assassin's Creed Valhalla, thời lượng để hoàn thành Assassin's Creed Mirage là điều mà nhiều game thủ bày tỏ sự quan tâm

Kể từ khi Assassin's Creed Origins ra mắt vào năm 2017, thương hiệu game hành động ám sát bí mật này đã có sự chuyển mình đáng kể sang thể loại hành động nhập vai, với nỗ lực tái hiện lại thành công của The Witcher 3. Và mặc dù cả ba phần game Origins, Odyssey lẫn Valhalla đều có được những lời khen ngợi cùng với doanh thu tốt, chúng cũng đón nhận lời phê bình giống như nhau: Quy mô quá rộng lớn và quá dài. Mỗi phần game có thể ngốn của người chơi bình thường đến hơn 100 giờ để hoàn thành, và mặc dù đúng là có rất nhiều thứ để làm, nhưng hầu hết trong số chúng đều không có tác động đáng kể.

Assassin's Creed Mirage sẽ mất bao lâu để hoàn thành các nội dung chính?

Với nhiều người hâm mộ, việc tập trung vào chất lượng hơn số lượng sẽ là một động thái tích cực và cần thiết cho Assassin's Creed. Do đó, thời lượng chơi trung bình của Assassin's Creed Mirage là điều mà cộng đồng rất quan tâm. Theo chia sẻ từ Fabian Salomon, trưởng bộ phận sản xuất trò chơi tại Ubisoft Bordeaux, những đợt chơi thử ban đầu của Mirage cho thấy trung bình người chơi chỉ phải mất từ 20 đến 24 giờ để hoàn thành game.

Con số này sẽ tăng lên cho những ai muốn đạt được 100% toàn bộ nội dung, có thể lên tới khoảng 30 giờ chơi. Thời lượng này mang lại cảm giác tương đồng với Assassin's Creed Unity và Syndicate, những trò chơi cuối cùng trước khi seri này chuyển hẳn sang thể loại nhập vai.

Xem thêm: Phân loại ESRB của Assassin's Creed Mirage bất ngờ hé lộ chi tiết cốt truyện mới

Assassin's Creed Mirage sẽ mất bao lâu để hoàn thành các nội dung chính? 2

Dĩ nhiên phải chờ đến lúc trò chơi chính thức ra mắt mới có thể biết được thời lượng như vậy chính xác hay không. Dù thế nào thì những phản hồi từ các đoạn video gameplay được tung ra trước đó khá tích cực, cho thấy Assassin's Creed Mirage mang tiềm năng trở thành một phần game được yêu thích. Bên cạnh Mirage, hiện tại dường như có đến 11 trò chơi Assassin's Creed đang trong quá trình phát triển.

Nếu Mirage có thể gầy dựng lại tình cảm từ những người yêu thích phong cách chơi cũ, nó sẽ trở thành điểm khởi đầu hoàn hảo để Ubisoft thúc đẩy các dự án game sát thủ trong tương lai. Trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 12 tháng 10 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang