Prince of Persia: Sands of Time Remake Lại Khiến Người Hâm Mộ Ngán Ngẩm Vì Chờ Đợi

Sau muôn vàn lần trì hoãn, Prince of Persia: Sands of Time Remake dường như đang có dấu hiệu rơi vào "Địa ngục phát triển" khi Ubisoft Montreal tuyên bố sẽ làm lại mọi thứ từ đầu

Được công bố lần đầu tại sự kiện Ubisoft Foward vào năm 2020, Prince of Persia: Sands of Time Remake đã phải liên tục dời thời điểm ra mắt. Ban đầu, nó được lên lịch phát hành vào năm 2021, với Ubisoft Pune và Ubisoft Mumbai đảm nhận phát triển. Nhưng đoạn trailer công bố đã trở thành thảm họa, khiến cho nhà phát hành Ubisoft quyết định đưa dự án sang Ubisoft Montreal, vốn là đơn vị đã thực hiện trò chơi Sands of Time gốc.

Prince of Persia: Sands of Time Remake Lại Khiến Người Hâm Mộ Ngán Ngẩm Vì Chờ Đợi

Hiện tại trong khi vẫn chưa có thời điểm ra mắt được xác nhận, Ubisoft Montreal bất ngờ cho biết sẽ loại bỏ toàn bộ những gì được làm trước đó và thực hiện lại từ đầu. Theo trang Insider Gaming, Ubisoft Montreal đã bỏ đi những gì mà Ubisoft Pune và Ubisoft Mumbai làm trước đó, quyết định bắt đầu xây dựng một dự án mới. Nguồn tin còn cho biết các hình ảnh bị rò rỉ của Prince of Persia: Sands of Time Remake trước đây bị thiếu kếu cấu, do đó nhiều khả năng sẽ phải mất thêm vài năm nữa.

Prince of Persia: Sands of Time Remake Lại Khiến Người Hâm Mộ Ngán Ngẩm Vì Chờ Đợi 2

Phiên bản mới của Prince of Persia: Sands of Time Remake hứa hẹn sẽ mang đến một "hướng tiếp cận thực tế" với đồ họa cải tiến, chuyển động và cơ chế tốt hơn so với bản dựng trước đó. Yuri Lowenthal, nam diễn viên góp giọng cho Spider-Man trong loạt game của nhà Insomniac Games, cũng sẽ không quay lại vai diễn Hoàng tử, mặc dù anh từng góp giọng ở trailer công bố trò chơi. Chính vì vậy, hiện tại những người yêu thích Hoàng tử Ba Tư chỉ còn biết trông chờ vào một dự án tin đồn theo phong cách Roguelike đến từ Evil Empire mà thôi.

Prince of Persia: Sands of Time Remake Lại Khiến Người Hâm Mộ Ngán Ngẩm Vì Chờ Đợi 3

Cụ thể hơn, đã có những báo cáo về trò chơi The Rogue Prince of Persia do Evil Empire phát triển, với phong cách chơi dường như sẽ giống với thương hiệu game Dead Cells. Với thành công của Ubisoft khi chuyển đổi từ phong cách phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba truyền thống sang màn hình cuộn thông qua Prince of Persia: The Lost Crown, có lẽ nhà phát hành này đang muốn thử nghiệm thêm một khả năng khác, bên cạnh việc tiếp tục cập nhật nội dung cho The Lost Crown ít nhất là đến hết năm nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang