Prince of Persia: Sands of Time Remake Lại Khiến Người Hâm Mộ Ngán Ngẩm Vì Chờ Đợi

Sau muôn vàn lần trì hoãn, Prince of Persia: Sands of Time Remake dường như đang có dấu hiệu rơi vào "Địa ngục phát triển" khi Ubisoft Montreal tuyên bố sẽ làm lại mọi thứ từ đầu

Được công bố lần đầu tại sự kiện Ubisoft Foward vào năm 2020, Prince of Persia: Sands of Time Remake đã phải liên tục dời thời điểm ra mắt. Ban đầu, nó được lên lịch phát hành vào năm 2021, với Ubisoft Pune và Ubisoft Mumbai đảm nhận phát triển. Nhưng đoạn trailer công bố đã trở thành thảm họa, khiến cho nhà phát hành Ubisoft quyết định đưa dự án sang Ubisoft Montreal, vốn là đơn vị đã thực hiện trò chơi Sands of Time gốc.

Prince of Persia: Sands of Time Remake Lại Khiến Người Hâm Mộ Ngán Ngẩm Vì Chờ Đợi

Hiện tại trong khi vẫn chưa có thời điểm ra mắt được xác nhận, Ubisoft Montreal bất ngờ cho biết sẽ loại bỏ toàn bộ những gì được làm trước đó và thực hiện lại từ đầu. Theo trang Insider Gaming, Ubisoft Montreal đã bỏ đi những gì mà Ubisoft Pune và Ubisoft Mumbai làm trước đó, quyết định bắt đầu xây dựng một dự án mới. Nguồn tin còn cho biết các hình ảnh bị rò rỉ của Prince of Persia: Sands of Time Remake trước đây bị thiếu kếu cấu, do đó nhiều khả năng sẽ phải mất thêm vài năm nữa.

Prince of Persia: Sands of Time Remake Lại Khiến Người Hâm Mộ Ngán Ngẩm Vì Chờ Đợi 2

Phiên bản mới của Prince of Persia: Sands of Time Remake hứa hẹn sẽ mang đến một "hướng tiếp cận thực tế" với đồ họa cải tiến, chuyển động và cơ chế tốt hơn so với bản dựng trước đó. Yuri Lowenthal, nam diễn viên góp giọng cho Spider-Man trong loạt game của nhà Insomniac Games, cũng sẽ không quay lại vai diễn Hoàng tử, mặc dù anh từng góp giọng ở trailer công bố trò chơi. Chính vì vậy, hiện tại những người yêu thích Hoàng tử Ba Tư chỉ còn biết trông chờ vào một dự án tin đồn theo phong cách Roguelike đến từ Evil Empire mà thôi.

Prince of Persia: Sands of Time Remake Lại Khiến Người Hâm Mộ Ngán Ngẩm Vì Chờ Đợi 3

Cụ thể hơn, đã có những báo cáo về trò chơi The Rogue Prince of Persia do Evil Empire phát triển, với phong cách chơi dường như sẽ giống với thương hiệu game Dead Cells. Với thành công của Ubisoft khi chuyển đổi từ phong cách phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba truyền thống sang màn hình cuộn thông qua Prince of Persia: The Lost Crown, có lẽ nhà phát hành này đang muốn thử nghiệm thêm một khả năng khác, bên cạnh việc tiếp tục cập nhật nội dung cho The Lost Crown ít nhất là đến hết năm nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang