Ở Nhà Một Mình Nhưng Trong Vũ Trụ Stephen King Với Tựa Game AFTER 9PM

Một trò chơi kinh dị mới sẽ ra mắt vào năm 2027 với tiền đề rất đơn giản nhưng cũng là cơn ác mộng của hầu như mọi đứa trẻ: Ở nhà một mình vào ban đêm

Khi "Ở nhà một mình" nhưng chưa chắc một mình

Home Alone là một thương hiệu phim hài gia đình rất được yêu thích, xoay quanh việc cậu bé Kevin vô tình bị gia đình bỏ quên trong dịp lễ Giáng sinh, và phải đối phó với hai kẻ trộm tìm cách đột nhập vào nhà. Mặc dù mọi thứ diễn ra trong phim được đặt dưới lăng kính của sự hài hước, nhưng nếu nhìn kỹ hơn thì việc một đứa nhỏ ở nhà một mình vào ban đêm chắc chắn có thể dẫn đến rất nhiều yếu tố kinh dị dựa trên trí tưởng tượng của chính nó. Và điều đó dường như sẽ được hiện thực hóa với AFTER 9PM, trò chơi do KinTstudioDK phát triển, và dự kiến ra mắt Early Access vào năm 2027.

Ở Nhà Một Mình Nhưng Trong Vũ Trụ Stephen King Với Tựa Game AFTER 9PM

Trong game, người chơi sẽ vào vai một cậu bé nhận được bức thư của cha mẹ, nói rằng họ có việc phải ra ngoài, và cậu sẽ phải ở 1 mình trong đêm. Mọi thứ trong nhà tỏ ra khá yên tĩnh, thân thuộc và bình thường - ít nhất cho đến khi đồng hồ điểm lúc 9 giờ. Đó là khi mọi thứ bắt đầu biến đổi, và căn nhà "không còn như cũ nữa". Về cơ bản, người chơi phải xử lý những công việc nhỏ hàng ngày, trong lúc vô vàn thứ không thể lý giải xảy ra xung quanh. Đôi lúc, các sự kiện đó chỉ là những cơn ác mộng, nhưng không phải lúc nào cũng vậy. Luật lệ duy nhất cần quan tâm chính là "Đừng hoảng loạn", nhưng dĩ nhiên trò chơi không muốn như vậy.

Ở Nhà Một Mình Nhưng Trong Vũ Trụ Stephen King Với Tựa Game AFTER 9PM 2

Home Alone trong bối cảnh kỳ bí như Stephen King

Từ tiền đề đó, mọi người thường so sánh AFTER 9PM với phong cách văn học của Stephen King. Một câu chuyện mang đậm màu sắc của It hay Christine, khi một bối cảnh bình dị và ấm cúng dần biến chuyển thành điều gì đó bất an và đáng sợ - nhất là khi nhìn qua lăng kính một đứa trẻ: Cảm giác mơ hồ, hy vọng những gì đang diễn ra không phải là thật ... hoặc chính là sự thật. Trò chơi gợi lên cảm giác sợ hãi đặc trưng của một đứa trẻ khi phải ở một mình trong ngôi nhà rộng lớn, cũ kỹ vào ban đêm, và lần này không phải là một kẻ trộm thông thường, mà có thể là thứ gì đó hoàn toàn khác.

Ở Nhà Một Mình Nhưng Trong Vũ Trụ Stephen King Với Tựa Game AFTER 9PM 3

Thay vì chủ yếu dựa vào các chiêu trò hù dọa bất ngờ rẻ tiền, các nhà phát triển cho biết họ xây dựng AFTER 9PM dựa trên sự căng thẳng về mặt tâm lý và thiết kế âm thanh. Đây là kiểu kinh dị tác động sâu vào tâm trí người chơi thông qua những gì không nhìn thấy được, thay vì những thứ bất ngờ lao ra trước mắt.

Theo mô tả chính thức trên Steam, trò chơi sẽ có sự xuất hiện của những thực thể bí ẩn - có thể là thật hoặc chỉ là sản phẩm của trí tưởng tượng - và mang lại trải nghiệm khiến người chơi không thể tin vào chính đôi mắt mình. Hiện tại, AFTER 9PM được liệt kê là sắp ra mắt ở giai đoạn Early Access và chưa thể chơi được, nên chưa thể khẳng định chắc chắn chất lượng của game khi phát hành chính thức. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang