Nhà biên kịch God of War Ragnarok hé lộ về tiềm năng phát triển cốt truyện sau DLC Valhalla

Bản DLC miễn phí Valhalla dành cho God of War Ragnarok đã được ra mắt, và có vẻ như đó chưa phải đoạn kết của Kratos

Đầu tuần này, Santa Monica Studio vừa ra mắt bản DLC miễn phí dành cho God of War Ragnarok, mang đến chiến trường mới cho Kratos, nơi anh sẽ phải đối đầu với kẻ thù khắp chín Cõi trong một vòng lặp. Bên cạnh việc mang đến nhiều trải nghiệm chiến đấu hơn với một vài yếu tố rogue-lite bất ngờ, bản DLC này còn có một cốt truyện kèm theo, khi Kratos phải đặt chân tới vùng đất của người chết sau khi nhận một lá thư bí ẩn. Tại đây, anh và Mimir sẽ phải đối đầu với quá khứ của chính anh - Ghost of Sparta, đồng thời đưa ra những quyết định quan trọng, ảnh hưởng đến tương lai của Cửu Giới.

Xem thêm: God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua

Nhà biên kịch God of War Ragnarok hé lộ về tiềm năng phát triển cốt truyện sau DLC Valhalla

Nhà biên kịch God of War Ragnarok hé lộ về tiềm năng phát triển cốt truyện sau DLC Valhalla 2

Nhà biên kịch God of War Ragnarok hé lộ về tiềm năng phát triển cốt truyện sau DLC Valhalla 3

Orion Walker, nhà biên kịch game God of War Ragnarok, gần đây đã gợi ý về khả năng sẽ có nhiều nội dung khác sau bản DLC Valhalla. Trong một bài đăng trên Twitter không lâu sau khi bản DLC Valhalla và bản vá đi kèm ra mắt, Walker ngầm tiết lộ phần credit của DLC chưa phải là cái kết cho câu chuyện về Kratos, và dĩ nhiên ông không nói thêm bất kì điều gì.

Đã có nhiều tin đồn xoay quanh dự án lớn tiếp theo của Santa Monica Studio sau God of War Ragnarok, mà giả thuyết phổ biến nhất là một phần hậu truyện ngắn về Atreus, con trai Kratos, khi cậu bắt đầu hành trình tìm kiếm những người khổng lồ còn sống sót, chính thức bước ra khỏi cái bóng của cha mình.

Nhà biên kịch God of War Ragnarok hé lộ về tiềm năng phát triển cốt truyện sau DLC Valhalla 4

God of War Ragnarok cũng để mở nhiều chủ đề cốt truyện có thể mở rộng trong tương lai, và cái kết vui buồn lẫn lộn của game có thể tạo nên một câu chuyện tiếp theo khá hấp dẫn về sự mất mát, đau buồn và cả phục thù. Hiện chưa rõ tương lai thương hiệu sẽ như thế nào, nhưng nhà biên kịch đã hé lộ về nhiều nội dung cốt truyện hơn sắp ra mắt.

Việc trò chơi tiếp theo một lần nữa nói về Kratos hay sẽ chuyển hướng sang Atreus là một trong rất nhiều câu hỏi của người hâm mộ, và có lẽ vẫn phải đợi thêm một thời gian nữa mới nhận được câu trả lời từ Sony Santa Monica.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang