E3 chính thức đóng cửa sau hơn 2 thập kỷ hoạt động

E3, sự kiện game thu hút hàng chục nghìn người tham dự mỗi năm chính thức đóng cửa sau hơn 20 năm hoạt động

Giám đốc điều hành Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) Stanley Pierre-Louis thông báo sự kiện E3 chính tức đóng cửa vĩnh viễn, qua đó chấm dứt hoạt động kể từ năm 1990. 

Trong hai thập kỷ qua, Electronic Entertainment Expo (E3) là sự kiện lớn nhất của lĩnh vực game. Thường được tổ chức vào mùa hè hàng năm ở Los Angeles, E3 đã rơi vào tình trạng bất ổn ít nhất kể từ năm 2020, khi đại dịch buộc sự kiện lần đầu tiên phải hủy bỏ. ESA đã tổ chức E3 chỉ trực tuyến vào năm 2021 và cố gắng duy trì tổ chực vào năm 2022 và 2023 nhưng không thành công.

E3 chính thức đóng cửa sau hơn 2 thập kỷ hoạt động

Sau khi thông báo sự kiện bị huỷ vào tháng 3, ESA đã hứa hẹn sẽ dời sự kiện trong một khoảng thời gian khác, tuy nhiên thông báo của Pierre-Louis như đặt chiếc đinh cuối cùng vào quan tài của E3.

Nguyên nhân chính đằng sau sự sụp đổ của E3 trong những năm qua là việc ngưng tài trợ từ các nhà phát triển game lớn như Nintendo, Sony, Microsoft, EAUbisoft. Hội chợ thường xoay quanh các cuộc họp báo từ các nhà sản xuất bảng điều khiển và gã khổng lồ trong ngành khác. Tuy nhiên, sự ra đời của tính năng phát trực tuyến cuối cùng đã cho phép họ tổ chức các sự kiện riêng biệt với sự kiểm soát chặt chẽ hơn về hoạt động quảng cáo. Nintendo cũng bắt đầu thực hiện phát trực tuyến để quảng cáo sản phẩm của mình vào năm 2013, tiếp theo là Sony, Microsoft và các nhà phát triển lớn khác.

E3 chính thức đóng cửa sau hơn 2 thập kỷ hoạt động

E3 đầu tiên được tổ chức vào năm 1995 nhằm cung cấp các công ty game một nơi để có thể trưng bày sản phẩm của mình cho đại lý. Sự kiện dần dần thu hút sự chú ý của giới truyền thông và phát triển thành nơi trưng bày hàng năm nổi bật nhất về phần cứng và phần mềm chơi game sắp ra mắt.

Ngày nay, hàng tá các sự kiện trực tuyến với mô hình tương bắt đầu xuất hiện, cho phép các nhà phát triển , AAA cũng như indie, quảng bá sản phẩm của mình tới nhiều đối tượng nhằm giảm chi phí tại sự kiện E3.

Tuy nhiên, trong hai thập kỷ qua E3 vẫn là sự kiện game hàng đầu dành cho các hoạt động tương tác trực tiếp và phát biểu trực tiếp, đồng thời nhiều người hâm mộ trò chơi điện tử đang tiếc thương cho sự mất mát này

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang