Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Ovelord là trò chơi nhập vai ra mắt năm 1981, thiết lập nên những tiêu chuẩn cho thế hệ game nhập vai sau này

Sau nhiều tháng trải qua Early Access, bản làm lại 3D hoàn chỉnh của Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord đã chính thức ra mắt trên Steam. Được phát triển bởi Digital Eclipse, đây là phiên bản làm lại của một trò chơi nhập vai kinh điển phát hành vào năm 1981, góp phần tái hiện những yếu tố nền tảng đã làm nên thành công của game ngày trước, kết hợp cùng những cải tiến hiện đại.

 

Trước đây, game được phát triển bởi Sir-Tech Software, sở hữu hệ thống lập đội cho phép người chơi điều khiển tối đa 6 nhân vật, được chia ra làm các lớp nhân vật mà cộng đồng hâm mộ game nhập vai sau này khá quen thuộc: Fighter, Mage, Priest và Thief. Game mang đến cơ chế đánh theo lượt cùng hệ thống phát triển nhân vật, với những hầm ngục phức tạp đầy rẫy quái vật, bẫy và kho báu.

Nổi tiếng vì chiều sâu chiến thuật cùng gameplay đầy thách thức, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord đã có tác động rất lớn đến thể loại game nhập vai sau này. Bản làm lại được ra mắt 43 năm sau khi trò chơi phát hành lần đầu tiên, trung thành với nguyên tác, đồng thời giới thiệu nền tảng đồ họa được nâng cấp và cơ chế cải tiến hơn trước. Điều này hứa hẹn một sự kết hợp giữa hoài niệm và cải tiến chờ đón các game thủ, giúp cộng đồng hâm mộ game nhập vai tìm về một trong những trò chơi đặt nền móng cho vô số cơ chế và nguyên tắc về thiết kế game nhập vai sau này.

Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam

Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam 2

Hệ thống góc nhìn thứ nhất, xây dựng tổ đội, chiến đấu theo lượt của trò chơi đã trở thành đặc trưng trong thể loại game nhập vai.Game cũng đặt ra tiêu chuẩn về độ phức tạp và chiều sâu trong việc khám phá hầm ngục, tạo nhân vật và phát triển các nhân vật mình tạo ra. Rất nhiều những hậu bản và bản port đã được truyền cảm hứng từ Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, trong đó đáng chú ý nhất là các seri đình đám như Final Fantasy và Dragon Quest.

Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam 3

Một Trò Chơi Nhập Vai Kinh Điển Năm 1981 Được Làm Lại Và Tái Phát Hành Trên Steam 4

Ngày nay, với sự phát triển của công nghệ và phần cứng, rất nhiều những trò chơi điện tử kinh điển xưa cũ không còn khả năng tương thích để game thủ có thể tiếp cận được nữa. Bên cạnh đó là các vấn đề về mặt pháp lý, cũng như việc đóng cửa hệ thống máy chủ. Do đó, sự tồn tại của Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord trên Steam càng trở nên đáng quý hơn. Nó góp phần duy trì di sản vượt thời gian của game, cho phép game thủ hiện đại trải nghiệm những nền tảng đầu tiên trong thể loại nhập vai đánh theo lượt ngay trên các thiết bị hiện đại nhất của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang