Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng

Larian Studios, hãng phát triển của dự án game GOTY 2023 Baldur's Gate 3 mới đây đã công bố về việc mở cửa chi nhánh thứ 7 tại Ba Lan để phát triển thêm ít nhất hai dự án game nhập vai "đầy tham vọng"

Larian Studios là một nhà phát triển game cực kì lâu đời tại Ba Lan, đã tồn tại trong suốt 28 năm qua, với người sáng lập nên công ty cũng đang trực tiếp điều hành nó, ông Swen Vincke. Công ty đã phát triển ra toàn cầu, dựng nên các chi nhánh tại nhiều quốc gia khác nhau để mang đến cho cộng đồng game thủ các sản phẩm chất lượng. Năm 2002, Larian Studios ra mắt Divine Divinity, và đón nhận những đánh giá nằm ở mức trung bình, với doanh thu không thực sự bùng nổ. Kể cả hai phần tiếp theo là Beyond Divinity và Divinity 2 cũng chưa có gì quá nổi bật.

Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng

Divine Divinty

Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng 2

Divinity: Original Sin

Mãi cho đến năm 2014, Larian mới khiến cho cộng đồng game thủ bất ngờ bằng Divinity: Original Sin, một phần tiền truyện của phiên bản năm 2002, do đó cũng có thể xem là một sự khởi đầu mới. Dự án gọi vốn cộng đồng trên Kickstarter này được thực hiện với kinh phí chỉ vào khoảng 4,3 triệu đô-la, và đã trở nên cực kì nổi tiếng.

Phần tiếp theo của nó, Divinity: Original Sin II ra mắt vào năm 2017 thậm chí còn thành công hơn nữa, khi nhận được 2 triệu đô-la gọi vốn cộng đồng, và quá trình Early Access kéo dài của game đã trở thành tiền đề cho cách mà Larian Studios tiếp cận với Baldur's Gate 3.

Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng 3

Theo một số báo cáo, Baldur's Gate 3 đã mang về lợi nhuận 650 triệu đô-la chỉ trong năm 2023, một con số khổng lồ nếu so với mức kinh phí bỏ ra khoảng 100 triệu đô để phát triển trò chơi. Hiện tại, Larian Studios cho biết họ đang mở thêm một chi nhánh thứ 7 tại Warsaw, Ba Lan.

Những nhân sự được tuyển dụng vào chi nhánh này sẽ thực hiện ít nhất hai dự án game nhập vai mà hãng miêu tả rằng "cực kì tham vọng". Tuy vậy, ông Vincke đã khẳng định tại sự kiện GDC 2024 rằng hai dự án nói trên sẽ không lấy bối cảnh Forgotten Reams - bối cảnh giả tưởng của Dungeons and Dragons, thương hiệu game mà Baldur's Gate 3 dựa vào.

Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng 4

Như vậy, có rất nhiều ý tưởng để nghĩ đến, và đây hoàn toàn có khả năng là các trò chơi riêng biệt của Larian Studios. Dĩ nhiên không thể loại trừ tiềm năng một trong số đó là phần tiếp theo của thương hiệu Divinity. Ngay lúc này, Larian vẫn đang đón chào các nhà phát triển mới đến làm việc tại Warsaw, và chưa có một nhà phát hành nào được công bố sẽ chịu trách nhiệm cho hai trò chơi mới của hãng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
Lên đầu trang