Assassin's Creed Shadows Ra Mắt Trailer Đầu Tiên, Giới Thiệu Rõ Hơn Về Hai Nhân Vật Chính

Đoạn trailer chính thức đầu tiên của Assassin's Creed Shadows đã được tung ra vào rạng sáng hôm nay, giới thiệu bối cảnh và hai nhân vật chính Yasuke và Naoe

Cộng đồng hâm mộ Assassin's Creed đã mong chờ một trò chơi lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến từ rất lâu trước khi Ubisoft hé lộ dự án Assassin's Creed Red tại sự kiện Ubisoft Foward vào năm 2022. Trong vòng hai năm sau đó, nhiều lời đồn và dự đoán về trò chơi lần lượt xuất hiện, càng khiến cho mọi người thêm phần tò mò.

Những tin đồn cho rằng Assassin's Creed Red sẽ có hai nhân vật chính để điều khiển, một Shinobi chưa rõ tên, và Yasuke, một samurai gốc Châu Phi có thật trong lịch sử, từng phục vụ cho Oda Nobunaga thời Chiến Quốc Nhật Bản, từ 1581 đến 1582.

Assassin's Creed Shadows Ra Mắt Trailer Đầu Tiên, Giới Thiệu Rõ Hơn Về Hai Nhân Vật Chính

Đầu tuần này, Ubisoft đã hé lộ Assassin's Creed Red có tên gọi chính thức là Assassin's Creed Shadows, với lời khẳng định trailer đầu tiên sẽ ra mắt vào ngày 15 tháng 11. Và đoạn trailer này đã được tung ra, mở đầu bằng cảnh một quý tộc Nhật Bản bị truy đuổi băng qua cánh rừng bởi một Shinobi, trước khi chuyển sang cảnh hồi tưởng.

Shinobi kể trên có tên Naoe, một cô gái thuộc gia tộc Iga. Gia tộc của cô bị tiêu diệt bởi Samurai, khiến cô quyết định lên đường báo thù, và chạm mặt Yasuke, một người Châu Phi được huấn luyện trở thành Samurai để phục vụ cho công cuộc chinh phạt của lãnh chúa.

Cả hai về sau quyết định hợp tác cùng với nhau, trở thành những kẻ đánh thuê, với một phân đoạn chiến đấu tại một ngôi đền vào ban đêm. Nanoe sở hữu lối đánh theo phong cách truyền thống của Assassin's Creed, hạ sát kẻ thù bằng các công cụ khác nhau một cách nhanh chóng, còn Yasuke mang phong cách chiến đấu trực diện, tấn công bằng sức khỏe hơn người cùng một cây chùy gai lớn. Trailer kết thúc bằng việc quay về cảnh rừng ban đầu, lần này gã quý tộc bị chặn đầu bởi Nanoe với Yasuke. 

Assassin's Creed Shadows Ra Mắt Trailer Đầu Tiên, Giới Thiệu Rõ Hơn Về Hai Nhân Vật Chính 2

Assassin's Creed Shadows Ra Mắt Trailer Đầu Tiên, Giới Thiệu Rõ Hơn Về Hai Nhân Vật Chính 3

Cả hai tuyên bố họ là "những bóng đêm phục vụ cho ánh sáng", một cách nói khác về tổ chức Sát thủ, đồng thời Nanoe cũng tung ra một biến thể của món vũ khí Hidden Blade kinh điển. Cuối cùng là công bố chính thức về ngày ra mắt 15 tháng 11 của Assassin's Creed Shadows. Vẫn còn nhiều thứ chưa được khám phá trong AC Shadows, và rất có thể người hâm mộ sẽ được nhìn thấy gameplay thực tế tại sự kiện Ubisoft Foward diễn ra vào ngày 10 tháng 6 tới.

Assassin's Creed Shadows Ra Mắt Trailer Đầu Tiên, Giới Thiệu Rõ Hơn Về Hai Nhân Vật Chính 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang