Journey the the Savage Planet Có Thể Đang Phát Triển Phần Tiếp Theo

Journey to the Savage Planet khởi đầu là một trò chơi độc quyền Google Stadia, sau đó được phát hành trên Xbox Game Pass với Steam, tạo nên một cộng đồng hâm mộ đủ lớn để nhà phát triển hướng đến phần tiếp theo

Vào năm 2020, Journey to the Savage Planet ra mắt độc quyền trên Google Stadia, với mức kinh phí khá nhỏ và dễ dàng đạt được doanh thu kì vọng từ nhà phát hành. Nhưng giống với những trò chơi khác mà Google mua lại, Journey to the Savage Planet đã bị bỏ rơi sau khi Stadia đóng cửa.

Trước khi gặp phải số phận khá hẩm hiu đó, game cũng đã kịp gầy dựng một cộng đồng hâm mộ đáng kể nhờ vào việc ra mắt trên các nền tảng như Xbox Game Pass và Steam, sau khi kết thúc hợp đồng độc quyền 1 năm trên Google Stadia.

Xem thêm: Tổng hợp game hay nhưng bị lu mờ bởi các ông lớn khác (Phần 2)

Journey the the Savage Planet Có Thể Đang Phát Triển Phần Tiếp Theo

Trong game, người chơi sẽ vào vai một nhà thám hiểm không gian, hạ cánh lên một hành tinh lạ và tiến hành nghiên cứu hệ động thực vật nơi đây. Trò chơi mang đến môi trường tự do cho người chơi khám phá, với một vài khu vực đòi hỏi tiến trình và nâng cấp theo phong cách Metroidvania. Với những ai đã từng chơi qua và yêu thích trò chơi, những tài liệu mới được đăng ký gần đây hé lộ về một phần tiếp theo.

Journey the the Savage Planet Có Thể Đang Phát Triển Phần Tiếp Theo 2

Cụ thể, công ty Raccoon Logic Studios vừa nộp đơn đăng ký nhãn hiệu mới cho Văn phòng Sở hữu Trí tuệ Canada, với hai cái tên khá quen thuộc là Revenge of the Savage Planet và Savage Planet. Đội ngũ phát triển game Journey to the Savage Planet đã thành lập nên Raccoon Logic Studios vào năm 2023 để thay thế cho Tycoon Studios, sau khi hãng bị Google đóng cửa vào năm 2021.

Tài liệu đăng ký nhãn hiệu mới này cũng trùng khớp với việc Raccoon Logic liệt kê trò chơi Journey to the Savage Planet là game đầu tiên họ phát hành. Hãng cũng đang tuyển dụng thêm nhiều nhà phát triển để thực hiện dự án mới, mà theo tài liệu gợi ý, có thể là phần tiếp theo cho Journey to the Savage Planet.

Journey the the Savage Planet Có Thể Đang Phát Triển Phần Tiếp Theo 3

Trò chơi Journey to the Savage Planet có nhiều cái kết khác nhau, nhưng trong toàn bộ những cái kết đó, nhân vật chính đều đặt ra các câu hỏi về tương lai của việc khám phá vũ trụ, và nhiệm vụ tiếp theo của họ. Với tiêu đề được đăng ký nhãn hiệu, Revenge of the Savage Planet, có vẻ như người chơi sẽ quay lại ARY-25 để khám phá thêm, hoặc để giải mã nhiều bí ẩn hơn. Một khả năng khác là đối phó với những hệ quả trong nỗ lực của Martin Tweed nhằm tạo ra hành tinh cho riêng ông ta.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang