Microsoft thâu tóm Activision Blizzard, lên tiếng trấn an game thủ PlayStation

Phil Spencer, CEO của bộ phận Microsoft Gaming mới đây đã bình luận về khả năng duy trì việc phát hành đa nền tảng cho thương hiệu Call of Duty, sau những cuộc trao đổi với Sony

Thương vụ mua lại Activision Blizzard của Microsoft vừa được công bố gần đây dự kiến sẽ hoàn tất vào mùa hè năm sau, và rất nhiều người nghĩ rằng bất kì kế hoạch trong tương lai nào của ông lớn này cũng sẽ được giữ kín cho đến khi gần hoàn thành. Nhưng có vẻ như CEO của mảng Microsoft Gaming, Phil Spencer lại không nghĩ như vậy. Mới đây, ông đã xác nhận muốn nói chuyện với các nhà phát triển tại Activision Blizzard, để xem họ muốn làm gì với các thương hiệu đầy tiềm năng đang nắm giữ trong tay. Và dĩ nhiên, hầu hết cộng đồng game thủ đều biết Activision Blizzard có mối quan tâm lớn đến Call of Duty trong vài năm qua, khi thậm chí nhiều nhà phát triển chưa từng tham gia các dự án Call of Duty cuối cùng vẫn được chuyển vào đội ngũ phát triển nó. Thương vụ mua lại này của Microsoft đã khiến nhiều người cho rằng Call of Duty có khả năng trở thành thương hiệu độc quyền Xbox trong tương lai, và Phil Spencer quyết định lên tiếng về vấn đề này.

Microsoft thâu tóm Activision Blizzard, lên tiếng trấn an game thủ PlayStation

Trong một dòng Tweet, Phil Spencer cho biết ông đã có một số cuộc trò chuyện khá tốt với các lãnh đạo Sony trong tuần này, xác nhận sự tôn trọng mọi thỏa thuận đang tồn tại với Sony một khi hoàn tất thương vụ mua lại Activision Blizzard. Nhìn chung, điều này cũng không quá bất ngờ, khi Microsoft đã từng làm như vậy trong các thương vụ mua lại khác trước đây. Đó là lý do vì sao những cái tên như Deathloop, The Outer Worlds và Ghostwire: Tokyo đều phát hành trên hệ máy của PlayStation dù thuộc quyền sở hữu của Xbox. Tuy vậy, ông cũng kịp nói thêm rằng "Microsoft mong muốn giữ Call of Duty trên PlayStation". Cách nói này rõ ràng không mơ hồ như các phần khác trong thương vụ mua lại Activision Blizzard, bao gồm tương lai của CEO Bobby Kotick, đồng thời nhấn mạnh việc Call of Duty vẫn là một thương hiệu đa nền tảng. Spencer kết thúc dòng tweet bằng cách tuyên bố Sony là một phần quan trọng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, và Microsoft tôn trọng mối quan hệ giữa hai công ty.

Microsoft thâu tóm Activision Blizzard, lên tiếng trấn an game thủ PlayStation 2

Điều này ít nhiều đã có thể chấm dứt một số tranh cãi mà nhiều người nghĩ rằng sẽ kéo dài sang đến tận năm sau, khi những lời của Spencer khá rõ ràng. Dĩ nhiên điều đó không đồng nghĩa với việc mọi tựa game của Activision Blizzard sẽ phát hành trên các hệ máy của PlayStation trong tương lai, nhưng nó cũng có nghĩa không phải tất cả mọi thứ đều phát hành độc quyền. Có khả năng những bản phát hành lớn sẽ vẫn nằm trên các nền tảng Microsoft sở hữu, để họ tiếp tục hỗ trợ dịch vụ Game Pass, nhưng các tựa game như Call of Duty sẽ không quá khó tiếp cận như nhiều người đã nghĩ khi nghe đến thông tin về vụ mua lại nói trên. Hiện tại, Call of Duty Warzone vẫn đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang