Ghost of Yotei Dự Kiến Có Phần Chơi Chiến Dịch Dài Tương Tự Phần Tiền Truyện

Game độc quyền PlayStation 5, Ghost of Yotei hứa hẹn sẽ có độ dài phần chơi chiến dịch tương tự như Ghost of Tsushima, và có khả năng mất khoảng 60 giờ để người chơi hoàn thành mọi thứ

Ghost of Yotei có thời lượng tương tự bản tiền nhiệm

Ghost of Tsushima đã nhận được rất nhiều đánh giá tích cực sau khi ra mắt vào năm 2020, nhận về những đề cử Game of the Year và truyền cảm hứng cho một bản chuyển thể điện ảnh và seri anime. Đến sự kiện State of Play cuối năm 2024, phần tiếp theo của nó là Ghost of Yotei chính thức lộ diện, và nhanh chóng trở thành một chủ đề được thảo luận cực kỳ sôi nổi. Game mang đến cho người chơi nhân vật nữ chính hoàn toàn mới là Atsu, một lãng khách đang tìm kiếm những kẻ đã sát hại gia đình mình khi cô còn nhỏ.

Xem thêm: Ghost of Yotei: Câu Chuyện Báo Thù Của Atsu Có Thể Không Thực Sự Đơn Giản

Ghost of Yotei Dự Kiến Có Phần Chơi Chiến Dịch Dài Tương Tự Phần Tiền Truyện

Cộng đồng game thủ đang rất háo hức mong chờ được trải nghiệm Ghost of Yotei, khi trò chơi hứa hẹn sẽ bao gồm cả những yếu tố từng làm nên thành công cho Ghost of Tsushima trước đây, và cả những điều mới mẻ để người chơi khám phá. Dù vậy, trong cuộc phỏng vấn gần đây với trang VGC, giám đốc sáng tạo của trò chơi, ông Jason Connell đã tiết lộ phần chơi chiến dịch của Ghost of Yotei cũng sẽ kéo dài khoảng 25 giờ chơi tương tự như bản tiền nhiệm.

Ghost of Yotei Dự Kiến Có Phần Chơi Chiến Dịch Dài Tương Tự Phần Tiền Truyện 2

Ghost of Yotei sẽ có nhiều điểm mới về hệ thống vũ khí

Theo Connell giải thích, phần game sắp tới được thiết kế "tương tự về quy mô và tầm nhìn" của bản trước, nên có thể người chơi mất khoảng 60 giờ để hoàn thành mọi thứ trong game. Với một bối cảnh hoàn toàn mới ở Hokkaido, Ghost of Yotei chắc chắn sẽ mang đến những khung cảnh cực kỳ ấn tượng, từ dãy núi phủ đầy tuyết cho đến các khu rừng rậm rạp và những ngôi làng đầy rẫy nguy hiểm ở mọi ngóc ngách. Về những điểm khác biệt, Ghost of Yotei hứa hẹn sẽ điều chỉnh hệ thống chiến đấu theo những cách rất riêng.

Xem thêm: Ghost of Yotei Phiên Bản 80 Đô La Mỹ Vẫn Cháy Hàng Dù Giá Cao

Ghost of Yotei Dự Kiến Có Phần Chơi Chiến Dịch Dài Tương Tự Phần Tiền Truyện 3

Hệ thống thế ra đòn sẽ được thay thế hoàn toàn bằng năm loại vũ khí khác nhau mà Atsu sở hữu, mỗi loại có một mục đích riêng. Ngoài ra, người chơi cũng có thể dễ dàng hất văng kẻ thù lên không trung bằng ngọn giáo của mình, và thậm chí tước vũ khí của chúng trong lúc chiến đấu. Hiện tại, những người quan tâm đến Ghost of Yotei nhưng chưa có PS5 có thể tham khảo các gói sản phẩm độc quyền dưới hai dạng là PS5 Slim và PS5 Pro, hoặc nếu đã có máy thì có thể lên PlayStation Store đặt trước. Game sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 10 tới

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang