Báo cáo thống kê gần 8000 game trên Steam có sử dụng công nghệ Generative AI

Theo một báo cáo gần đây tiết lộ, trung bình cứ 5 game mới ra mắt trên Steam trong năm 2025 sẽ có 1 game dùng AI để tạo dựng hình ảnh, từ mô hình 2D/3D, ảnh nền, cấu trúc, nhân vật, ...

Gần 8000 game trên Steam có sử dụng Generative AI

Vào tháng 1 năm 2024, Valve đã bắt đầu yêu cầu các nhà phát triển game phải tiết lộ việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong quá trình thực hiện bất kỳ trò chơi nào. Các thống kê thu nhập từ thời điểm đó dần hé lộ những chi tiết thú vị, không chỉ về mức độ lan rộng của AI trong ngành công nghiệp này, mà còn về cách thức nó được sử dụng. Dù có một số nhà phát triển phản đối, điều đó vẫn không ngăn được việc AI được sử dụng, đặc biệt trong lĩnh vực phát triển game độc lập.

Xem thêm: Steam Next Fest bị chỉ trích vì tràn ngập game dùng AI, làm lu mờ sáng tạo của con người

Các nhà làm game đang bắt đầu khai thác AI nhiều hơn

Các nhà làm game đang bắt đầu khai thác AI nhiều hơn

Theo báo cáo mới nhất từ Totally Human Media, có khoảng 7.818 trò chơi trên Steam đã tiết lộ việc sử dụng Generative AI, chiếm khoảng 7% trong toàn bộ thư viện trò chơi hiện có. Bên cạnh đó, báo cáo cũng cho thấy rằng gần 20% tổng số trò chơi phát hành trên Steam trong năm 2025 đã công bố việc sử dụng AI. Totally Human Media từng công bố một báo cáo về chủ đề này vào năm 2024, khi đó chỉ có khoảng 1.000 tựa game tiết lộ sử dụng công nghệ này. Chỉ trong vòng một năm, số lượng trò chơi dùng AI đã tăng gần 700%.

Năm 2024 chỉ có khoảng 1000 game có sử dụng Generative AI

Năm 2024 chỉ có khoảng 1000 game có sử dụng Generative AI

Generative AI được dùng chủ yếu để tạo nhân vật

Ngoài việc cung cấp thông tin về tốc độ chuyển thể AI vào quá trình phát triển game, yêu cầu tiết lộ trên Steam còn cho thấy các nhà phát triển sử dụng công nghệ này như thế nào. Và có khoảng 60% trường hợp dùng Generative AI để tạo ra tài sản hình ảnh (Như mô hình 2D/3D, ảnh nền, kết cấu và nhân vật game). Các hình thức sử dụng khác là tạo âm thanh, tạo nội dung trò chuyện, tài liệu quảng bá, thậm chí là tạo mã lập trình. Điển hình nhất là My Summer Car, trò chơi tiết lộ có sử dụng công nghệ Generative AI, nhưng vẫn bán được khoảng 2,5 triệu bản.

My Summer Car sử dụng rất ít yếu tố AI và vẫn bán chạy

My Summer Car sử dụng rất ít yếu tố AI và vẫn bán chạy

Tuy vậy, nhà phát triển Amistech Games cho biết họ chỉ dùng AI để tạo ra các bức vẽ trong nhà chính. Ví dụ này đặt ra câu hỏi về việc liệu cộng đồng game thủ có đang dần chấp nhận sử dụng AI ở mức độ nhỏ hay không. trong khi đó, những game như InZOI tích hợp trực tiếp Generative AI vào trò chơi, cho phép người chơi tạo ra những cấu trúc, trang phục và vật phẩm độc đáo. Với việc người chơi InZOI muốn được tùy chỉnh nhân vật nhiều hơn, việc nhà phát triển tích hợp Generative AI là điều hợp lý để đáp ứng nhu cầu.

Xem thêm: Nhà Phát Triển InZoi Nói Người Chơi Đừng Quan Tâm Tới Steam Charts

InZOI là trò chơi đưa hẳn AI vào hệ thống tạo nhân vật

InZOI là trò chơi đưa hẳn AI vào hệ thống tạo nhân vật 

Dù là một yếu tố nhỏ như tranh treo tường trong My Summer Car, hay hệ thống AI toàn diện trong InZOI, có vẻ một bộ phận game thủ đang dần chấp nhận các trò chơi phụ thuộc vào Generative AI trong quá trình thực hiện.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang