Thương Hiệu Game Đua Xe Đỉnh Cao Của EA Có Nguy Cơ Bị Xếp Xó

Theo một số tin đồn rộ lên gần đây, nhiều khả năng EA đang muốn kết thúc thương hiệu Need for Speed để chuyển hướng sang những loạt game khác

Lộ diện tin đồn EA đóng cửa Need for Speed

Xuyên suốt nhiều thập kỷ, Need for Speed đã luôn nằm trong số các thương hiệu trụ cột nhà EA. Ra mắt lần đầu tiên với trò chơi The Need for Speed năm 1994, seri này đã tạo nên danh tiếng cho riêng mình với lối chơi đua xe giải trí tốc độ cao, khám phá thế giới mở, tùy chỉnh đa dạng và phong cách đồ họa riêng biệt. Nhưng kể từ khi phần game Need for Speed Unbound ra mắt năm 2022 nhận về kết quả doanh thu không quá tích cực, thương hiệu đã bắt đầu có dấu hiệu bị hụt hơi.

Need for Speed Unbound có doanh thu không quá cao

Need for Speed Unbound có doanh thu không quá cao

Giờ đây, mối lo về tương lai của Need for Speed càng trở nên rõ ràng hơn, khi nhà phát triển chính Criterion Games đã được EA chuyển qua thực hiện Battlefield 6 vào đầu năm nay. Khi đó, Criterion vẫn hứa rằng thương hiệu Need for Speed vẫn sẽ tồn tại, nhưng một số bằng chứng mới xuất hiện lại cho thấy điều khác biệt.

Matthew Everingham, một người đóng góp lâu năm cho trang web văn hóa xe hơi được EA tài trợ là Speedhunters (có liên kết chặt chẽ với Need for Speed) mới đây đã chia sẻ trên Instagram về việc trang web này hiện đang "đóng băng", vì "EA đã gác lại Need for Speed".

Matthew Everingham nói về việc Speedhunters đang bị "đóng băng"

Matthew Everingham nói về việc Speedhunters đang bị "đóng băng"

Need for Speed Rivals sắp đóng server, tương lai thương hiệu bấp bênh

Được biết trang Speedhunters chưa có cập nhật gì mới từ tháng 4 năm 2025, càng chứng tỏ lời khẳng định của Everingham có độ chính xác khá cao. Hơn nữa, dựa trên mức độ gắn bó giữa trang Speedhunters và Need for Speed, việc một trong hai thương hiệu này bị ngừng hỗ trợ chắc chắn sẽ kéo theo hiệu ứng dây chuyền cho cả hai.

Hiện tại EA vẫn chưa bình luận gì về tin đồn này, nhưng thông báo gần đây nhất liên quan đến NFS chính là đóng cửa server của Need for Speed Rivals vào ngày 7 tháng 10 năm 2025. Kết hợp với việc toàn bộ đội ngũ Criterion đang tham gia phát triển Battlefield 6, ngay cả khi có một phiên bản NFS mới được thực hiện, nó phải cần đến ít nhất là năm 2030 mới có khả năng ra mắt.

Need for Speed Rivals sắp đóng cửa server

Need for Speed Rivals sắp đóng cửa server

Thời gian vừa qua cộng đồng hâm mộ thể loại game đua xe đang phải đón nhận khá nhiều tin tức không vui. Sau đợt sa thải khổng lồ tại Xbox, đội ngũ phát triển Forza Motorsport là Turn 10 đã phải trải qua khoảng 120 đợt cắt giảm nhân sự, gần như phá hủy toàn bộ tương lai thương hiệu này. Viễn cảnh Need for Speed có thể chịu số phận tương tự chắc chắn là một điều vô cùng đáng tiếc. Hy vọng rằng EA có thể nhìn thấy tiềm năng của thương hiệu này - Đặc biệt sau sự thành công của Forza Horizon 5 trước đó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang