Điểm qua 4 nguyên do giúp cho Stray trở thành bom tấn mới của làng game năm 2022

Thành công của Stray là điều không thể bàn cãi, tuy nhiên đằng sau thành công đó là sự kết hợp của rất nhiều những yếu tố tiên quyết, cũng như không kém phần mạo hiểm từ nhà sản xuất

Chỉ sau 1 ngày ra mắt, Stray đã trở thành tựa game hot nhất trên toàn thế giới, lọt vào top những tựa game được yêu thích bậc nhất trên Steam cùng một đánh giá tích cực gần như tuyệt đối (97/100). Ở thời điểm hiện tại thì Stray đang là cái tên được cộng đồng game thủ quốc tế nhắc đến nhiều nhất trong những ngày vừa qua.

Xem thêm: Bản mod của Stray khiến bạn hóa thân thành... chó thay vì mèo

Có rất nhiều thứ để giúp cho Stray đạt được thành công như hiện tại và trong bài viết hôm nay Lagvn sẽ điểm qua 4 điều có thể giúp cho tựa game về chú mèo hoang này có thể "phá đảo" các bảng xếp hạng game hiện tại.

1. Nhân vật chính chân thực

4 nguyên do giúp cho Stray trở thành bom tấn mới của làng game năm 2022

Lần đầu tiên được công bố tại sự kiện Future of Gaming, được tổ chức bởi Sony vào tháng 06/2020, Stray đã thu hút được một sự chú ý lớn lao từ cộng đồng game thủ khi nhân vật chính của game là một chú mèo hoang đáng yêu. Vì có rất nhiều game thủ là những người yêu động vật nên màn ra mắt này đã tạo nên một sự phấn khích đến cộng đồng game thủ.

Nếu bạn là một người yêu thích mèo nói riêng hoặc động vật nói chung thì khi chơi game, có thể bạn sẽ cảm nhận được một mối liên kết giữa bản thân với chú mèo hoang của Stray, từ đó giúp bạn đắm chìm trong thế giới phiêu lưu của trò chơi này.

2. Giao diện chơi game thân thiện

4 nguyên do giúp cho Stray trở thành bom tấn mới của làng game năm 2022

Việc phát triển một trò chơi không có bản đồ nhỏ đánh dấu những nhiệm vụ trong game có lẽ là một bước đi đầy thử thách đối với Blue Twelve Studio, khi mà tính năng này dường như đã trở thành tiêu chuẩn của rất nhiều trò chơi bom tấn hàng đầu thế giới. Tuy nhiên sự thành công của Stray đã cho thấy rằng đây là một quyết định đúng đắn, khiến nhiều game thủ và các nhà đánh giá chuyên môn hết lời ngợi khen.

Xem thêm: Tổng hợp đánh giá của Stray - Tựa game nhập vai thành mèo hot nhất trên Steam

Còn điều gì tuyệt vời hơn khi mà game thủ hoàn toàn có thể tự do khám phá và đắm chìm trong thế giới rộng lớn của trò chơi mà không bị ràng buộc bởi những nhiệm vụ liên tục hiện lên những bàn đồ nhỏ

3. Thời lượng hợp lý

4 nguyên do giúp cho Stray trở thành bom tấn mới của làng game năm 2022

Có khá nhiều nhà phát triển game đang có những quyết định sai lầm. cho rằng những trò chơi bom tấn có thời lượng càng dài càng tốt. Đây là một quan niệm khiến cho không ít những tựa game từ bom tấn trở thành bom xịt bởi thời lượng chơi game quá dài, những hoạt động lặp đi lặp lại liên tục biến những trò chơi đó trở nên nhạt nhẽo. 

Hầu hết game thủ sẽ cảm thấy thỏa mãn với những trò chơi có nội dung kéo dài khoảng 10 giờ đồng hồ và Stray đã hoàn thành rất tốt điều này. Game thủ sẽ chỉ cần bỏ ra khoảng 6 đến 7 giờ để có thể khám phá hết thế giới của Stray, một khoảng thời gian không quá dài cũng không quá ngắn, đầy đủ để game thủ có một trải nghiệm chơi game trọn vẹn.

4. Thế giới trong game sinh động

4 nguyên do giúp cho Stray trở thành bom tấn mới của làng game năm 2022

Có thể thấy những tựa game có chủ đề liên quan đến thế giới hậu tận thế không phải là ít, nhưng những gì mà Stray thể hiện rất đáng để ghi nhận. Một thế giới dù không hề có sự xuất hiện của con người nhưng game thủ vẫn có thể cảm nhận được sự sôi đọng, đầu màu sắc và âm thanh.

Công tác nhân cách hóa những con robot hay máy móc trong game sẽ tạo cho game thủ một cảm giác thoải mái, không hề đơn độc trong suốt chuyển hành trình của mình.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang