Stray vượt mặt Elden Ring để trở thành trò chơi có lượng người cùng một lúc cao nhất trong ngày ra mắt

Stray đang có một màn thể hiện vô cùng xuất sắc ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt và hoàn toàn đủ sức cạnh tranh cho sự kiện Game of The Year 2022 sắp diễn ra

Kể từ khi được hé lộ cho đến nay thì Stray là một trò chơi được rất nhiều game thủ trông chờ trong năm 2022 này, khi mà ai cũng mong chờ vào những trải nghiệm phiêu lưu dưới góc nhìn của một chú mèo hoang. Cũng bởi vì lý do đó nên ngay sau khi ra mắt, Stray đã nhanh chóng trở thành một hiện tượng trên PS4, PS5 mà còn là một trong những  tựa game có lượng người chơi cùng một lúc cao kỷ lục trên Steam so với những trò chơi mà NSX Annapurna đã từng làm được trước đó.

Xem thêm: Tổng hợp đánh giá của Stray - Tựa game nhập vai thành mèo hot nhất trên Steam

Stray vượt mặt Elden Ring để trở thành trò chơi có lượng người cùng một lúc cao nhất

Ngay trong ngày ra mắt đầu tiên của mình thì Stray đã leo lên được vị trí thứ 13 trong top 100 những trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam với đỉnh điểm là 62.963 người. Đây là trò chơi đạt được thành tích khủng nhất của Annapurna, cao gấp 8 lần so với sản phẩm trước của hãng là Twelve Minutes. Điều đáng nói hơn nữa đó là con số này cao gấp đôi so với Elden Ring ở thời kì đỉnh cao, biến Stray trở thành tựa game thành công nhất của Annapurna cho đến thời điểm hiện tại.

Stray vượt mặt Elden Ring để trở thành trò chơi có lượng người cùng một lúc cao nhất

Với những trải nghiệm độc đáo của mình thì Stray đang nhận được những đánh giá vô cùng tích cực từ cộng đồng game thủ lẫn giới phê bình chuyên môn. Cụ thể thì trên Steam, trò chơi này đang được đánh giá ở mức 97%, trong khi đó thì những chuyên trang đánh giá game cũng không thiếu những lời "có cánh dành cho Stray, bởi sự xuât sắc của nó thông qua những câu đố khéo léo hay sự chân thật về mặt đồ họa, xứng đáng là một trong những ứng cử viên nặng ký tại sự kiện Game of the Year 2022 sắp diễn ra.

Xem thêm: Không chỉ game thủ mà cả các Hoàng Thượng cũng bị thu hút bởi bom tấn Stray

Stray vượt mặt Elden Ring để trở thành trò chơi có lượng người cùng một lúc cao nhất

Có thể thấy trong một vài năm trở lại đây, nhà sản xuất Annapurna đã cho ra đời rất nhiều những tựa game indie vô cùng thành công, có thể kể đến bao gồm Twelve Minutes, Neon White và mới đây nhất chính là siêu phẩm Steam. Một điều đáng để quan tâm hơn nữa đó là vào ngày 28/07 sắp tới, hãng Annapurn sẽ tổ chức một buổi showcase nhằm giới thiệu những dự án game tiếp theo của mình và game thủ cũng mong chờ rằng họ sẽ có thể được thấy nhiều hơn những sản phẩm game hấp dẫn trong tương lai không xa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang