Nintendo chưa bao giờ là muốn làm chế độ che trong Bayonetta 3 và thậm chí còn mong muốn game sẽ hở nhiều hơn

Trong thời điểm ra mắt trailer về Bayonetta 3 cùng với chế độ full 18+ hoặc che thì tác giả của series đã khẳng định rằng ý tưởng này chưa bao giờ xuất phát từ Nintendo.

Được thông báo vào năm 2017, Bayonetta 3 là 1 trong những tựa game được mong chờ nhất trên nền tảng Switch vì vậy mà ngay khi tựa game vừa ra mắt trailer vào ngày 13 tháng 7 và cung cấp cái nhìn sâu hơn về gameplay và đồ họa của game.

Xem thêm: Bayonetta 3 được xác định sẽ là một trò chơi dành cho người lớn, có cả tính năng giao dịch riêng

Bên cạnh game play và đồ họa thì thứ nổi bật và thu hút sự chú ý nhất của cộng đồng game thủ chính là chế độ "Naive Angel Mode" khi được kích hoạt sẽ che đi rất nhiều khu vực trên cơ thể của nhân vật chính và khiến cho game bớt đi xôi thịt cùng các chi tiết 18+ hơn trong game.

Nintendo chưa bao giờ là muốn làm chế độ che trong Bayonetta 3 và thậm chí còn mong muốn game sẽ hở nhiều hơn

Nguyên nhân cho mode này là vì vũ khí và bộ quần áo của nữ nhân vật chính là từ mái tóc của mình vậy nên nhiều khi nhân vật chính chuyển hóa hoặc biến hình thì sẽ có những lúc Bayonetta gần như nude 100% khá là nóng bỏng.

Ngay khi chế độ này ra mắt thì khá nhiều người hâm mộ đã lên tiếng cho rằng chính Nintendo đã bắt buộc việc bổ sung chế độ này nhưng ngay lập tức người sáng tạo series Bayonetta là Hideki Kamiya đã lên tiếng về chế độ này và khẳng định rằng quyết định này là của PlatinumGames và Nintendo chưa bao giờ yêu cầu bất kỳ đợt kiểm duyệt nào đối với trò chơi của mình.

Nintendo chưa bao giờ là muốn làm chế độ che trong Bayonetta 3 và thậm chí còn mong muốn game sẽ hở nhiều hơn 2

Trong 1 bài Tweet gần đây thì Kamiya hiểu được lý do vì sao mà Nintendo bị nhắc tên khi chế độ che này được triển khai vào Bayonetta 3 nhưng cũng khẳng định là Nintendo chỉ yêu cầu về việc  thay đổi những gì liên quan đến bộ trang phục Link của Bayonetta, thậm chí Nintendo còn mong muốn bộ trang phục có thể hở hang hơn vì theo thiết kế ban đầu thì dù biến hình thì Bayonetta vẫn sẽ có trên người 1 chiếc quần lót và điều này hoàn toàn không phù hợp với tính cách của nhân vật chính.

Xem Thêm: Bayonetta 3 sẽ cho game thủ tùy chọn "che" hoặc "full 18+" hình ảnh của nhân vật chính

Kamiya nói tiếp là gần như không có bất kỳ thành kiến nào đến từ Nintendo và người chơi hoàn toàn yên tâm về việc không có bất kỳ phần chơi nào của game sẽ bị kiểm duyệt làm ảnh hưởng đến trải nghiệm của game thủ.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang