Bayonetta 4 dùng Unreal Engine 5, hồi sinh cả huyền thoại Metal Gear Rising?

Nếu những rò rỉ từ "pháp sư Trung Hoa" là chính xác, người hâm mộ của PlatinumGames sắp sửa đón nhận một "cơn bão" thực sự với hàng loạt dự án remake và hậu bản bom tấn.

Trong khi cộng đồng vẫn còn đang mải mê với bản DLC đầu tiên của Ninja Gaiden 4 sắp ra mắt vào tuần tới, một tin đồn "chấn động" vừa xuất hiện trên Reddit, bắt nguồn từ một diễn đàn game Trung Quốc. Theo đó, PlatinumGames được cho là đang âm thầm triển khai cùng lúc 3 dự án cực khủng, hứa hẹn sẽ làm nổ tung các bảng xếp hạng trong vài năm tới.

Bayonetta 4 dùng Unreal Engine 5, hồi sinh cả huyền thoại Metal Gear Rising?

"Phù thủy" Bayonetta tái xuất với ngân sách ngang ngửa Final Fantasy?

Thông tin gây sốc nhất chính là sự tồn tại của một phần Bayonetta mới (tạm gọi là Bayonetta 4) đang được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5. Đáng chú ý, nguồn tin khẳng định tựa game này sở hữu mức đầu tư "khủng khiếp", tương đương với những gì Square Enix đã đổ vào siêu phẩm Final Fantasy XVI.

Dù chúng ta có thể phải chờ đến tận năm 2028 mới được chạm tay vào siêu phẩm này, nhưng sự vắng mặt của "cha đẻ" Hideki Kamiya dường như không làm PlatinumGames chùn bước. Thay vào đó, họ đang muốn biến series này thành một tiêu chuẩn mới cho dòng game hành động chặt chém.

Cặp đôi Remake: Metal Gear Rising và Bayonetta 1

Không chỉ dừng lại ở hậu bản, PlatinumGames còn được cho là đang "thay máu" cho hai người con cưng: Bayonetta phần đầu tiên và huyền thoại Metal Gear Rising: Revengeance. Cả hai bản Remake này cũng sẽ sử dụng Unreal Engine 5, dự kiến công bố vào năm 2026 và lên kệ vào năm 2027.

Việc hồi sinh Metal Gear Rising là một bước đi cực kỳ hợp lý của Konami. Trong bối cảnh họ đang nỗ lực đưa toàn bộ series Metal Gear Solid lên các hệ máy hiện đại, việc nhờ cậy PlatinumGames làm mới lại tựa game hành động "đỉnh" nhất series sẽ dễ chiếm cảm tình của fan hơn là cố gắng tạo ra một phần mới mà không có bàn tay của Hideo Kojima.

Bayonetta 4 dùng Unreal Engine 5, hồi sinh cả huyền thoại Metal Gear Rising? 2

Tin đồn này đáng tin đến mức nào?

Cần phải nhấn mạnh rằng, dù nguồn tin này từng dự đoán chính xác sự tồn tại của Ninja Gaiden 4, chúng ta vẫn nên giữ một cái đầu lạnh. Việc một studio như PlatinumGames cùng lúc vận hành nhiều dự án lớn sử dụng Unreal Engine 5 là một thách thức cực kỳ khủng khiếp về mặt nhân sự và tài chính.

Hơn nữa, các báo cáo tuyển dụng gần đây từ tháng 8/2025 lại cho thấy hãng đang tập trung tìm kiếm nhân sự cho một dự án game hành động trực tuyến hoàn toàn mới. Bên cạnh đó, sức hút từ cột mốc 10 triệu bản của NieR: Automata chắc chắn cũng sẽ khiến hãng phải cân nhắc việc ưu tiên cho thương hiệu này trước.

Dù sao đi nữa, với việc Ninja Gaiden 4 đã gặt hái được những thành công nhất định, việc PlatinumGames thừa thắng xông lên với những thương hiệu "vàng" là điều hoàn toàn có thể xảy ra. Chúng ta hãy cùng chờ xem liệu "phù thủy" tóc đen và "ninja cyborg" Raiden có thực sự trở lại lợi hại hơn xưa hay không.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang