Đạo diễn game The Last of Us 2 giải thích về một lỗ hổng cốt truyện

Như nhiều người đã biết, The Last of Us 2 lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế năm 2013, sau sự bùng phát đại dịch do bào tử nấm Cordyceps gây ra, và ý tưởng đó đã vô tình tạo nên một lỗ hổng cốt truyện hài hước

Trong thế giới của The Last of Us 2, bào tử Cordyceps đã gây nên một cuộc bùng phát trên toàn cầu vào tháng 9 năm 2013, dẫn đến sự sụp đổ của nhân loại. Với mốc thời gian đó, một số người hâm mộ đã khá tò mò về việc làm thế nào mà Joel có thể trình bày một bản cover ca khúc "Future Days" của ban nhạc Pearl Jam ở đầu game The Last of Us 2, khi bài hát đó đến tháng 10 năm 2013 mới được tung ra cùng album Lightning Bolt? Theo một số nhà phê bình, chi tiết này được xem là một "lỗ hổng cốt truyện", nhưng hóa ra có một lời giải thích rõ ràng cho nó. 

Đạo diễn game The Last of Us 2 giải thích về một lỗ hổng cốt truyện

Neil Druckmann, đạo diễn game The Last of Us 2, đã chia sẻ trên Twitter lời giải thích về chi tiết "lỗ hổng cốt truyện" này, trong đó ông cho biết thực tế ca khúc này đã được ban Pearl Jam hát live nhiều tháng trước khi phát hành album Lightning Bolt. Ngoài ra, bản live của "Future Days" do Pearl Jam trình bày thực tế đã được đăng tải lên Youtube vào tháng 7 năm 2013. Do đó, hoàn toàn có khả năng Joel đã nghe và học cách đàn bài hát này trước Ngày Bùng Phát, ngay cả khi nó không thực sự được phát hành cho đến tận 1 tháng sau đó. Joel thực hiện bản cover của mình ở gần đầu game, khi đưa cho Ellie cây guitar của cô ấy. Cây guitar đó đóng vai trò như một biểu tượng quan trọng xuyên suốt game The Last of Us 2, nổi bật trong những đoạn phim cắt cảnh lẫn trong lối chơi.

Đạo diễn game The Last of Us 2 giải thích về một lỗ hổng cốt truyện 2

Người chơi sẽ có rất nhiều dịp dùng cây guitar này trong The Last of Us 2, với hình thức của một minigame theo nhịp điệu, và cả những lúc rảnh rỗi. Một số người chơi thậm chí còn đánh những bản nhạc có thật ngoài đời bằng cây guitar trong game. Có thể thấy, một tính năng tưởng chừng như "cho có" lại được Naughty Dog đầu tư chi tiết đến mức đáng ngạc nhiên. Dựa trên độ chính xác đáng kinh ngạc mà hãng đã tái tạo thành phố Seatle trong The Last of Us 2, sẽ rất kì lạ nếu có một lỗ hổng cốt truyện như việc Joel cover ca khúc của Pearl Jam, và may mắn là có một lời giải thích khá hợp lý cho điều đó. The Last of Us 2 hiện đang phát hành độc quyền trên PS4.

Đạo diễn game The Last of Us 2 giải thích về một lỗ hổng cốt truyện 3
Ban nhạc Pearl Jam

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang